Game event mail

Материал из YTDB DataBase

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_mail`

Эта таблица используется для отправки письма игроку, при начале или окончании определенного события.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
event smallint(6) NO PRI 0 Negatives value to send at event stop, positive value for send at event start.
raceMask mediumint(8) unsigned NO PRI 0
quest mediumint(8) unsigned NO PRI 0
mailTemplateId mediumint(8) unsigned NO 0
senderEntry mediumint(8) unsigned NO 0

Описание полей

event

Номер события entry, при старте которого будет отправлено письмо. Если значение отрицательное - то отправка письма по его окончании.

raceMask

Расы, которым будет отправлено письмо.

Race

Значение вычисляется по формуле: 2^(ID-1),ID берется из ChrRaces.dbc

ЗначениеНазвание
1Человек
2Орк
4Дворф
8Ночной эльф
16Нежить
32Таурен
64Гном
128Тролль
256Гоблин Файл:Icon-cata.gif
512Кровавый эльф Файл:Icon-bc.gif
1024Дреней Файл:Icon-bc.gif
2097152Ворген Файл:Icon-cata.gif
Группы
0, 1791 (2099199 Файл:Icon-cata.gif) Все расы
690 (946 Файл:Icon-cata.gif) Только орда
1101 (2098253 Файл:Icon-cata.gif) Только альянс

quest

Идентификатор квеста, после выполнения которого будет стартовать рассылка.

mailTemplateId

Идентификатор текста письма из MailTemplate.dbc. Можно создать запись с таким же идентификатором в mail_loot_template, тогда кроме текста, будет еще получен указанный в записи предмет.

senderEntry

Идентификатор существа, отправителя письма Creature_template.entry.

Личные инструменты