Achievement criteria requirement

Материал из YTDB DataBase

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `achievement_criteria_data`

Таблица содержит данные, которые необходимы для получения достижения

Структура

Field Type Attributes Can be null Default Comments
criteria_id mediumint(8) signed NO None
type tintint(3) unsigned NO 0
value1 mediumint(8) unsigned NO 0
value2 mediumint(8) unsigned NO 0


Описание полей

criteria_id

Поле 0 (ID) из achievement_criteria.dbc Эта DBC содержит achievement_id во втором поле и должна быть извлечена чтобы показать связи.

type

Описывает как использовать value1 и value2.

Type Name
0 TYPE_NONE
1 TYPE_T_CREATURE
2 TYPE_T_PLAYER_CLASS_RACE
3 TYPE_T_PLAYER_LESS_HEALTH
4 TYPE_T_PLAYER_DEAD
5 TYPE_S_AURA
6 TYPE_S_AREA
7 TYPE_T_AURA
8 TYPE_VALUE
9 TYPE_T_LEVEL
10 TYPE_T_GENDER
11 TYPE_DISABLED
12 TYPE_MAP_DIFFICULTY
13 TYPE_MAP_PLAYER_COUNT
14 TYPE_T_TEAM
15 TYPE_S_DRUNK
16 TYPE_HOLIDAY
17 TYPE_BG_LOSS_TEAM_SCORE

value1 и value2

Зависит от того, что указано в поле Type, может принимать следующие значения: TYPE_T - цель, TYPE_S - игрок.

  • TYPE_T_CREATURE = 1
    • value1: Цель - creature_template.entry


  • TYPE_T_PLAYER_CLASS_RACE = 2
    • value1: Класс игрока
    • value2: Раса игрока


  • TYPE_T_PLAYER_LESS_HEALTH = 3
    • value1: проценты HP цели


  • TYPE_T_PLAYER_DEAD = 4
    • value1: Team value the source player and target dead player must both meet


  • TYPE_S_AURA = 5
    • value1: Spell ID
    • value2: Номер эффекта



  • TYPE_T_AURA = 7
    • value1: Spell ID
    • value2: Номер эффекта


  • TYPE_VALUE = 8
    • value1: Min Value. Value provided with achievement update must be not less that limit


  • TYPE_T_LEVEL = 9
    • value1: Минимальный уровень цели


  • TYPE_T_GENDER = 10
    • value1: Пол: 0=М, 1=Ж


  • TYPE_DISABLED = 11

Used to prevent achievement criteria to complete if not all requirements are implemented and listed in this table


  • TYPE_MAP_DIFFICULTY = 12
    • value1: Сложность подземелья: DIFFICULTY_NORMAL = 0, DIFFICULTY_HEROIC = 1


  • TYPE_MAP_PLAYER_COUNT = 13
    • value1: Количество. Для критерия "with less than %u people in the zone"


  • TYPE_T_TEAM = 14
    • value1: Фракция: HORDE = 67, ALLIANCE = 469


  • TYPE_S_DRUNK = 15
    • value1: Druken State. DRUNKEN_SOBER = 0, DRUNKEN_TIPSY = 1, DRUNKEN_DRUNK = 2, DRUNKEN_SMASHED = 3


  • TYPE_HOLIDAY = 16
    • value1: ID праздника из Holiday.dbc и game_event, который должен быть активен


  • TYPE_BG_LOSS_TEAM_SCORE = 17
    • value1: Мин количество очков
    • value2: Макс количество очков
Личные инструменты