Character instance

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
[[Charactersdb_struct|Список таблиц базы characters]].
+
[[Category: Mangos characters database tables]]
 +
К описанию таблиц [[Charactersdb_struct|базы данных characters]].
Строка 49: Строка 50:
====permanent====
====permanent====
Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле [[creature_template#flags_extra|flags_extra]].
Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле [[creature_template#flags_extra|flags_extra]].
-
 
-
(с)udbwiki
 

Версия 11:56, 13 февраля 2011

Содержание

К описанию таблиц базы данных characters.


Таблица `character_instance`

Содержит информацию об instance персонажей.


Структура

Поле Тип Null Key Default Extra
guid int(11) unsigned NO PRI 0
instance bigint(40) NO MUL 0
permanent tinyint(1) unsigned NO 0


Описание полей

guid

GUID персонажа (см. в character.guid).

instance

Instance ID (см. в instance.id).

permanent

Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле flags_extra.

Личные инструменты