Character instance
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
Estella (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| __TOC__ | | __TOC__ | ||
|} | |} | ||
- | [[Charactersdb_struct| | + | [[Category: Mangos characters database tables]] |
+ | К описанию таблиц [[Charactersdb_struct|базы данных characters]]. | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
====permanent==== | ====permanent==== | ||
Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле [[creature_template#flags_extra|flags_extra]]. | Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле [[creature_template#flags_extra|flags_extra]]. | ||
- | |||
- |
Версия 11:56, 13 февраля 2011
|
К описанию таблиц базы данных characters.
Таблица `character_instance`
Содержит информацию об instance персонажей.
Структура
Поле | Тип | Null | Key | Default | Extra |
guid | int(11) unsigned | NO | PRI | 0 | |
instance | bigint(40) | NO | MUL | 0 | |
permanent | tinyint(1) unsigned | NO | 0 |
Описание полей
guid
GUID персонажа (см. в character.guid).
instance
Instance ID (см. в instance.id).
permanent
Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле flags_extra.