Character instance

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 21: Строка 21:
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
-
|int(11) unsigned
+
|int(11)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
Строка 29: Строка 30:
|[[#instance|instance]]
|[[#instance|instance]]
|bigint(40)
|bigint(40)
 +
|
|NO
|NO
|MUL
|MUL
 +
|0
 +
|
 +
|-
 +
|[[#encountersMask|encountersMask]]
 +
|int(10)
 +
|unsigned
 +
|NO
 +
|
|0
|0
|
|
|-
|-
|[[#permanent|permanent]]
|[[#permanent|permanent]]
-
|tinyint(1) unsigned
+
|tinyint(1)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|
|

Версия 11:22, 4 сентября 2011

Содержание

К описанию таблиц базы данных characters.


Таблица `character_instance`

Содержит информацию об instance персонажей.


Структура

Поле Тип Null Key Default Extra
guid int(11) unsigned NO PRI 0
instance bigint(40) NO MUL 0
encountersMask int(10) unsigned NO 0
permanent tinyint(1) unsigned NO 0


Описание полей

guid

GUID персонажа (см. в character.guid).

instance

Instance ID (см. в instance.id).

permanent

Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле flags_extra.

Личные инструменты