Character instance

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(1 промежуточная версия не показана)
Строка 13: Строка 13:
<big>'''Структура'''</big>
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
-
|'''Поле'''
+
|'''Field'''
-
|'''Тип'''
+
|'''Type'''
 +
|'''Attributes'''
|'''Null'''
|'''Null'''
|'''Key'''
|'''Key'''
|'''Default'''
|'''Default'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
Строка 29: Строка 30:
|-
|-
|[[#instance|instance]]
|[[#instance|instance]]
-
|bigint(40)
+
|int(11)
-
|
+
|unsigned
|NO
|NO
|MUL
|MUL
-
|0
 
-
|
 
-
|-
 
-
|[[#encountersMask|encountersMask]]
 
-
|int(10)
 
-
|unsigned
 
-
|NO
 
-
|
 
|0
|0
|
|
Строка 56: Строка 49:
<big>'''Описание полей'''</big>
<big>'''Описание полей'''</big>
====guid====
====guid====
-
GUID персонажа (см. в [[character#guid|character.guid]]).
+
GUID персонажа (см. в [[characters#guid|characters.guid]]).
====instance====
====instance====
Instance ID (см. в [[instance#id|instance.id]]).
Instance ID (см. в [[instance#id|instance.id]]).
====permanent====
====permanent====
Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле [[creature_template#flags_extra|flags_extra]].
Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле [[creature_template#flags_extra|flags_extra]].

Текущая версия на 11:26, 4 сентября 2011

Содержание

К описанию таблиц базы данных characters.


Таблица `character_instance`

Содержит информацию об instance персонажей.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(11) unsigned NO PRI 0
instance int(11) unsigned NO MUL 0
permanent tinyint(1) unsigned NO 0


Описание полей

guid

GUID персонажа (см. в characters.guid).

instance

Instance ID (см. в instance.id).

permanent

Булевые 1 или 0 контролируют, свзяан ли персонаж с instance. Игрок связан с instance только когда он (или его группа/рейд) убивают существо с флагом CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND, установленным в поле flags_extra.

Личные инструменты