Character pet

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{| align="right" | __TOC__ |} Back to the characters database list of tables. <big>'''The `character_pet` table'''</big> This table holds …»)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
Back to the [[charactersdb_struct|characters database]] list of tables.
+
[[Charactersdb_struct|Список таблиц базы characters]].
-
<big>'''The `character_pet` table'''</big>
+
<big>'''Таблица `character_pet`'''</big>
-
This table holds the pet data for each pet summoned by anyone in the game.
+
Эта таблиц содержит данные о любом питомце, призванным кем-либо в игре.
-
<big>'''Structure'''</big>
+
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
-
|'''Field'''
+
|'''Поле'''
-
|'''Type'''
+
|'''Тип'''
|'''Null'''
|'''Null'''
|'''Key'''
|'''Key'''
Строка 168: Строка 168:
-
<big>'''Description of the fields'''</big>
+
<big>'''Описание полей'''</big>
====id====
====id====
-
The special pet ID. This is a unique identifier among all pets.
+
Специальное ID питомца. Это уникальный идентификатор среди всех питомцев.
====entry====
====entry====
-
The creature entry of this pet. See [[creature_template#entry|creature_template.entry]]
+
Запись существа, которым является питомец. См. в [[creature_template#entry|creature_template.entry]].
====owner====
====owner====
-
The GUID of the pet's owner. See [[characters#guid|characters.guid]]
+
GUID владельца питомца. См. в [[characters#guid|characters.guid]].
====modelid====
====modelid====
-
The model ID to use to display the pet.
+
ID модели, используемой питомцем.
====CreatedBySpell====
====CreatedBySpell====
-
The ID of the spell that has created this pet. For hunters, this is usually the Tame Beast spell. For warlocks or other classes (mages), it is the spell ID that summoned the creature. See Spell.dbc column 1
+
ID заклинания, которое создало питомца. Для охотников это, как правило, заклинание Tame Beast. Для чернокнижников или других классов (маги), это ID спелла, которым был призвано существо. См. в Spell.dbc, колонка 1.
====PetType====
====PetType====
-
The type of pet that this is. 0 = summoned pet, 1 = tamed pet
+
Тип питомца. 0 = призванный питомец, 1 = прирученный.
====level====
====level====
-
The current level of the pet.
+
Уровень питомца на данный момент.
====exp====
====exp====
-
The current experience that this pet has. For summoned pets, this field is always 0.
+
Количество опыта, которое имеет питомец на данный момент. Для призванных питомцев это поле всегда имеет значение 0.
====Reactstate====
====Reactstate====
-
The current reaction state of the pet (passive, aggressive, etc).
+
Реакция питомца на данный момент (например пассивный, агрессивный).
====talentpoints====
====talentpoints====
====name====
====name====
-
The pet's name.
+
Имя питомца.
====renamed====
====renamed====
-
Boolean 1 or 0. 1 = Pet has been renamed, 0 = Pet has never been renamed and still uses the same name as the creature that was tamed.
+
Булевые 1 или 0. 1 = питомец был переименован, 0 = питомец никогда не был переименован и все еще носит название прирученного или призванного существа.
====slot====
====slot====
-
The pet slot that the pet is in. The slot is a number between 0 and 3 inclusive.
+
Слот стойла, в котором находиться питомец. Содержит номер от 0 до 3 включительно.
====curhealth====
====curhealth====
-
The current pet health at the time it was saved to DB.
+
Колличество здоровья на момент сохранения данных в БД.
====curmana====
====curmana====
-
The current pet mana at the time it was saved to DB.
+
Колличество маны на момент сохранения данных в БД.
====curhappiness====
====curhappiness====
-
The current pet happiness.
+
Счастье питомца на данный момент.
====savetime====
====savetime====
-
The time when the pet was last saved, in Unix time.
+
Время последнего сохранения питомца, во времени Unix.
====resettalents_cost====
====resettalents_cost====
Строка 209: Строка 209:
====abdata====
====abdata====
-
data about pet action bar and action type
+
Данные о панели комманд и типе комманд.
-
ten pairs of action bar entry (from 1 to 10) and action or spell IDs
+
Содержит 10 пар (номер панели (от 1 до 10) и ID комманды или заклинания).
====teachspelldata====
====teachspelldata====
-
This field holds IDs of spells that have been taught to this pet, abilities that this pet has.
+
Поле содержит ID заклинаний, которые были выучены питомцем, и способностей этого питомца.
(c)udbwiki
(c)udbwiki

Версия 07:26, 30 июня 2010

Содержание

Список таблиц базы characters.


Таблица `character_pet`

Эта таблиц содержит данные о любом питомце, призванным кем-либо в игре.


Структура

Поле Тип Null Key Default Extra
id int(11) unsigned NO PRI 0
entry int(11) unsigned NO 0
owner int(11) unsigned NO MUL 0
modelid int(11) unsigned YES 0
CreatedBySpell int(11) unsigned NO 0
PetType tinyint(3) unsigned NO 0
level int(11) unsigned NO 1
exp int(11) unsigned NO 0
Reactstate tinyint(1) unsigned NO 0
talentpoints int(11) unsigned NO 0
name varchar(100) YES Pet
renamed tinyint(1) unsigned NO 0
slot int(11) unsigned NO 0
curhealth int(11) unsigned NO 1
curmana int(11) unsigned NO 0
curhappiness int(11) unsigned NO 0
savetime bigint(20) unsigned NO 0
resettalents_cost int(11) unsigned NO 0
resettalents_time bigint(20) unsigned NO 0
abdata longtext YES None
teachspelldata longtext YES None


Описание полей

id

Специальное ID питомца. Это уникальный идентификатор среди всех питомцев.

entry

Запись существа, которым является питомец. См. в creature_template.entry.

owner

GUID владельца питомца. См. в characters.guid.

modelid

ID модели, используемой питомцем.

CreatedBySpell

ID заклинания, которое создало питомца. Для охотников это, как правило, заклинание Tame Beast. Для чернокнижников или других классов (маги), это ID спелла, которым был призвано существо. См. в Spell.dbc, колонка 1.

PetType

Тип питомца. 0 = призванный питомец, 1 = прирученный.

level

Уровень питомца на данный момент.

exp

Количество опыта, которое имеет питомец на данный момент. Для призванных питомцев это поле всегда имеет значение 0.

Reactstate

Реакция питомца на данный момент (например пассивный, агрессивный).

talentpoints

name

Имя питомца.

renamed

Булевые 1 или 0. 1 = питомец был переименован, 0 = питомец никогда не был переименован и все еще носит название прирученного или призванного существа.

slot

Слот стойла, в котором находиться питомец. Содержит номер от 0 до 3 включительно.

curhealth

Колличество здоровья на момент сохранения данных в БД.

curmana

Колличество маны на момент сохранения данных в БД.

curhappiness

Счастье питомца на данный момент.

savetime

Время последнего сохранения питомца, во времени Unix.

resettalents_cost

resettalents_time

abdata

Данные о панели комманд и типе комманд. Содержит 10 пар (номер панели (от 1 до 10) и ID комманды или заклинания).

teachspelldata

Поле содержит ID заклинаний, которые были выучены питомцем, и способностей этого питомца.

(c)udbwiki

Личные инструменты