Game event creature

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{| align="right" | __TOC__ |} Back to world database list of tables. <big>'''The `game_event_creature` table'''</big> Contains all creature in…»)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
Back to [[mangosdb_struct|world database]] list of tables.
+
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
-
<big>'''The `game_event_creature` table'''</big>
+
<big>'''Таблица `game_event_creature`'''</big>
-
Contains all creature instances that have to be spawned/unspawned during defined game events.
+
Содержит всех npc, которые связаны со всеми игровыми событиями.
-
<big>'''Structure'''</big>
+
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
-
|'''Field'''
+
|'''Поле'''
-
|'''Type'''
+
|'''Тип'''
-
|'''Null'''
+
|'''Пусто'''
-
|'''Key'''
+
|'''Ключ'''
-
|'''Default'''
+
|'''Дефолт'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Экстра'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
Строка 35: Строка 35:
-
<big>'''Description of the fields'''</big>
+
<big>'''Описание полей таблицы'''</big>
====guid====
====guid====
-
Guid of the creature participating in the event ([[creature#guid|creature.guid]])
+
Глобальный идентификатор Npc, берется из ([[creature#guid|creature.guid]])
====event====
====event====
-
Entry of the event ([[game_event#entry|game_event.entry]])
+
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
-
* Use '''+'''[[game_event#entry|entry]] to have the creature added during the event
+
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то npc добавляется в мир на время выполнения игрового события.
-
* Use '''-'''[[game_event#entry|entry]] to have it removed during the event
+
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то npc удаляется из мира на время выполнения игрового события.

Версия 02:18, 21 марта 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_creature`

Содержит всех npc, которые связаны со всеми игровыми событиями.


Структура

Поле Тип Пусто Ключ Дефолт Экстра
guid int(10) unsigned NO PRI
event mediumint(9) NO 0


Описание полей таблицы

guid

Глобальный идентификатор Npc, берется из (creature.guid)

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

  • Если значение положительное +entry, то npc добавляется в мир на время выполнения игрового события.
  • Если значение отрицательное -entry, то npc удаляется из мира на время выполнения игрового события.
Личные инструменты