Game event creature data

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(entry_id)
(entry_id)
Строка 84: Строка 84:
====entry_id====
====entry_id====
-
Идентификатор существа, в которое превратится во время события начальное [[game_event_creature_data#guid|guid]], берется из ([[creature_template#entry|creature_template.entry]]).
+
Идентификатор существа, в которое превратится во время события указанное [[game_event_creature_data#guid|guid]], берется из ([[creature_template#entry|creature_template.entry]]).
====modelid====
====modelid====

Версия 19:32, 11 ноября 2011

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_creature_data`

Таблица содержит информацию про смену модели или экипировки у существа во время игрового события.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI 0
entry_id mediumint(8) unsigned NO 0
modelid mediumint(8) unsigned NO 0
equipment_id mediumint(8) unsigned NO 0
spell_start mediumint(8) unsigned NO 0
spell_end mediumint(8) unsigned NO 0
event smallint(5) unsigned NO PRI 0


Описание полей

guid

Глобальный идентификатор существа, берется из (creature.guid).

entry_id

Идентификатор существа, в которое превратится во время события указанное guid, берется из (creature_template.entry).

modelid

Идентификатор модели. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_model_info.modelid).

equipment_id

Идентификатор экипировки. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_equip_template.entry).

spell_start

spell_end

Указываются номер спелла, кастуемый существом при старте или окончании события соответственно.

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

Личные инструменты