Game event creature data

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(18 промежуточных версий не показаны.)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
 +
[[Category: Mangos world database tables]]
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
-
<big>'''Таблица `game_event_model_equip`'''</big>
+
<big>'''Таблица `game_event_creature_data`'''</big>
-
Таблица содержит информацию про смену модели или экипировки у существа во время игрового события.
+
Таблица содержит информацию про действия над существом во время начала или завершения игрового события.
Строка 18: Строка 19:
|'''Key'''
|'''Key'''
|'''Default'''
|'''Default'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
Строка 25: Строка 26:
|NO
|NO
|PRI
|PRI
 +
|0
 +
|
 +
|-
 +
|[[#entry_id|entry_id]]
 +
|mediumint(8)
 +
|unsigned
 +
|NO
|
|
|0
|0
 +
|
|-
|-
|[[#modelid|modelid]]
|[[#modelid|modelid]]
Строка 37: Строка 46:
|-
|-
|[[#equipment_id|equipment_id]]
|[[#equipment_id|equipment_id]]
 +
|mediumint(8)
 +
|unsigned
 +
|NO
 +
|
 +
|0
 +
|
 +
|-
 +
|[[#spell_start|spell_start]]
 +
|mediumint(8)
 +
|unsigned
 +
|NO
 +
|
 +
|0
 +
|
 +
|-
 +
|[[#spell_end|spell_end]]
|mediumint(8)
|mediumint(8)
|unsigned
|unsigned
Строка 48: Строка 73:
|unsigned
|unsigned
|NO
|NO
-
|
+
|PRI
|0
|0
|
|
Строка 57: Строка 82:
====guid====
====guid====
Глобальный идентификатор существа, берется из ([[creature#guid|creature.guid]]).
Глобальный идентификатор существа, берется из ([[creature#guid|creature.guid]]).
 +
 +
====entry_id====
 +
Идентификатор существа, в которое превратится во время события указанное [[game_event_creature_data#guid|guid]], берется из ([[creature_template#entry|creature_template.entry]]).
====modelid====
====modelid====
-
Новая модель, появляется у существа при старте события. (См. [[creature_model_info#modelid|creature_model_info.modelid]])
+
Идентификатор модели. Она сменится у существа только на время действия события. (См. [[creature_model_info#modelid|creature_model_info.modelid]]).
-
Use 0 if only the [[#equipment_id|equipment]] is to be changed during event.
+
====equipment_id====
====equipment_id====
-
Новая экипировка, появляется у существа при старте события. (См. [[creature_equip_template#entry|creature_equip_template.entry]]))
+
Идентификатор экипировки. Она сменится у существа только на время действия события. (См. [[creature_equip_template#entry|creature_equip_template.entry]]).
-
Use 0 if only the [[#modelid|model]] is to be changed during event.
+
 
 +
====spell_start====
 +
====spell_end====
 +
Указывается идентификатор спелла из [[Spell.dbc]], кастуемого существом при старте или окончании события соответственно.
====event====
====event====
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).

Текущая версия на 16:07, 1 мая 2012

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_creature_data`

Таблица содержит информацию про действия над существом во время начала или завершения игрового события.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI 0
entry_id mediumint(8) unsigned NO 0
modelid mediumint(8) unsigned NO 0
equipment_id mediumint(8) unsigned NO 0
spell_start mediumint(8) unsigned NO 0
spell_end mediumint(8) unsigned NO 0
event smallint(5) unsigned NO PRI 0


Описание полей

guid

Глобальный идентификатор существа, берется из (creature.guid).

entry_id

Идентификатор существа, в которое превратится во время события указанное guid, берется из (creature_template.entry).

modelid

Идентификатор модели. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_model_info.modelid).

equipment_id

Идентификатор экипировки. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_equip_template.entry).

spell_start

spell_end

Указывается идентификатор спелла из Spell.dbc, кастуемого существом при старте или окончании события соответственно.

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

Личные инструменты