Game event gameobject

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 12: Строка 12:
<big>'''Структура'''</big>
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
-
|'''Поле'''
+
|'''Field'''
-
|'''Тип'''
+
|'''Type'''
-
|'''Пусто'''
+
|'''Attributes'''
-
|'''Ключ'''
+
|'''Null'''
-
|'''Дефолт'''
+
|'''Key'''
-
|'''Экстра'''
+
|'''Default'''
 +
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
-
|int(10) unsigned
+
|int(10)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
Строка 28: Строка 30:
|[[#event|event]]
|[[#event|event]]
|mediumint(9)
|mediumint(9)
 +
|
|NO
|NO
|
|

Версия 15:43, 17 августа 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_gameobject`

Содержит все объекты, которые связаны со всеми игровыми событиями.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI
event mediumint(9) NO 0


Описание полей таблицы

guid

Глобальный идентификатор ГО, берется из (gameobject.guid).

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

  • Если значение положительное +entry, то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
  • Если значение отрицательное -entry, то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.
Личные инструменты