Game event gameobject

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(guid)
Строка 40: Строка 40:
<big>'''Описание полей таблицы'''</big>
<big>'''Описание полей таблицы'''</big>
====guid====
====guid====
-
Глобальный идентификатор ГО, берется из ([[gameobject#guid|gameobject.guid]]).
+
Глобальный идентификатор обьекта, берется из ([[gameobject#guid|gameobject.guid]]).
 +
 
====event====
====event====
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.

Версия 15:50, 17 августа 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_gameobject`

Содержит все объекты, которые связаны со всеми игровыми событиями.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI
event mediumint(9) NO 0


Описание полей таблицы

guid

Глобальный идентификатор обьекта, берется из (gameobject.guid).

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

  • Если значение положительное +entry, то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
  • Если значение отрицательное -entry, то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.
Личные инструменты