Game event gameobject

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{| align="right" | __TOC__ |} Back to world database list of tables. <big>'''The `game_event_gameobject` table'''</big> Contains all gameobjec…»)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
Back to [[mangosdb_struct|world database]] list of tables.
+
[[Category: Mangos world database tables]]
 +
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
-
<big>'''The `game_event_gameobject` table'''</big>
+
<big>'''Таблица `game_event_gameobject`'''</big>
-
Contains all gameobjects instances that participate to any game event.
+
Содержит все объекты, которые связаны со всеми игровыми событиями.
-
<big>'''Structure'''</big>
+
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
|'''Field'''
|'''Field'''
|'''Type'''
|'''Type'''
 +
|'''Attributes'''
|'''Null'''
|'''Null'''
|'''Key'''
|'''Key'''
|'''Default'''
|'''Default'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
-
|int(10) unsigned
+
|int(10)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
Строка 27: Строка 30:
|-
|-
|[[#event|event]]
|[[#event|event]]
-
|mediumint(9)
+
|smallint(6)
-
|NO
+
|
|
 +
|NO
 +
|PRI
|0
|0
-
|
+
|Negatives value to remove during event and ignore pool grouping, positive value for spawn during event and if guid is part of pool then al pool memebers must be listed as part of event spawn.
|}
|}
-
<big>'''Description of the fields'''</big>
+
<big>'''Описание полей таблицы'''</big>
====guid====
====guid====
-
Guid of the gameobject participating in the event ([[gameobject#guid|gameobject.guid]])
+
Глобальный идентификатор обьекта, берется из ([[gameobject#guid|gameobject.guid]]).
 +
 
====event====
====event====
-
Entry of the event ([[game_event#entry|game_event.entry]])
+
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
-
* Use '''+'''[[game_event#entry|entry]] to have the gameobject added during the event
+
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
-
* Use '''-'''[[game_event#entry|entry]] to have it removed during the event
+
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.

Текущая версия на 17:24, 14 июня 2018

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_gameobject`

Содержит все объекты, которые связаны со всеми игровыми событиями.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI
event smallint(6) NO PRI 0 Negatives value to remove during event and ignore pool grouping, positive value for spawn during event and if guid is part of pool then al pool memebers must be listed as part of event spawn.


Описание полей таблицы

guid

Глобальный идентификатор обьекта, берется из (gameobject.guid).

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

  • Если значение положительное +entry, то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
  • Если значение отрицательное -entry, то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.
Личные инструменты