Game event gameobject

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(4 промежуточные версии не показаны)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
 +
[[Category: Mangos world database tables]]
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
Строка 12: Строка 13:
<big>'''Структура'''</big>
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
-
|'''Поле'''
+
|'''Field'''
-
|'''Тип'''
+
|'''Type'''
-
|'''Пусто'''
+
|'''Attributes'''
-
|'''Ключ'''
+
|'''Null'''
-
|'''Дефолт'''
+
|'''Key'''
-
|'''Экстра'''
+
|'''Default'''
 +
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
-
|int(10) unsigned
+
|int(10)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
Строка 27: Строка 30:
|-
|-
|[[#event|event]]
|[[#event|event]]
-
|mediumint(9)
+
|smallint(6)
-
|NO
+
|
|
 +
|NO
 +
|PRI
|0
|0
-
|
+
|Negatives value to remove during event and ignore pool grouping, positive value for spawn during event and if guid is part of pool then al pool memebers must be listed as part of event spawn.
|}
|}
Строка 37: Строка 41:
<big>'''Описание полей таблицы'''</big>
<big>'''Описание полей таблицы'''</big>
====guid====
====guid====
-
Глобальный идентификатор ГО, берется из ([[gameobject#guid|gameobject.guid]]).
+
Глобальный идентификатор обьекта, берется из ([[gameobject#guid|gameobject.guid]]).
 +
 
====event====
====event====
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.

Текущая версия на 17:24, 14 июня 2018

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_gameobject`

Содержит все объекты, которые связаны со всеми игровыми событиями.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI
event smallint(6) NO PRI 0 Negatives value to remove during event and ignore pool grouping, positive value for spawn during event and if guid is part of pool then al pool memebers must be listed as part of event spawn.


Описание полей таблицы

guid

Глобальный идентификатор обьекта, берется из (gameobject.guid).

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

  • Если значение положительное +entry, то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события.
  • Если значение отрицательное -entry, то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события.
Личные инструменты