Game event gameobject
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
|||
(4 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| __TOC__ | | __TOC__ | ||
|} | |} | ||
+ | [[Category: Mangos world database tables]] | ||
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]]. | К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]]. | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
<big>'''Структура'''</big> | <big>'''Структура'''</big> | ||
{| border="1" | {| border="1" | ||
- | |''' | + | |'''Field''' |
- | |''' | + | |'''Type''' |
- | |''' | + | |'''Attributes''' |
- | |''' | + | |'''Null''' |
- | |''' | + | |'''Key''' |
- | |''' | + | |'''Default''' |
+ | |'''Comments''' | ||
|- | |- | ||
|[[#guid|guid]] | |[[#guid|guid]] | ||
- | |int(10) unsigned | + | |int(10) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI | ||
Строка 27: | Строка 30: | ||
|- | |- | ||
|[[#event|event]] | |[[#event|event]] | ||
- | | | + | |smallint(6) |
- | + | ||
| | | | ||
+ | |NO | ||
+ | |PRI | ||
|0 | |0 | ||
- | | | + | |Negatives value to remove during event and ignore pool grouping, positive value for spawn during event and if guid is part of pool then al pool memebers must be listed as part of event spawn. |
|} | |} | ||
Строка 37: | Строка 41: | ||
<big>'''Описание полей таблицы'''</big> | <big>'''Описание полей таблицы'''</big> | ||
====guid==== | ====guid==== | ||
- | Глобальный идентификатор | + | Глобальный идентификатор обьекта, берется из ([[gameobject#guid|gameobject.guid]]). |
+ | |||
====event==== | ====event==== | ||
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]). | Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]). | ||
* Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события. | * Если значение положительное '''+'''[[game_event#entry|entry]], то объект добавляется в мир на время выполнения игрового события. | ||
* Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события. | * Если значение отрицательное '''-'''[[game_event#entry|entry]], то объект удаляется из мира на время выполнения игрового события. |
Текущая версия на 17:24, 14 июня 2018
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `game_event_gameobject`
Содержит все объекты, которые связаны со всеми игровыми событиями.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
guid | int(10) | unsigned | NO | PRI | ||
event | smallint(6) | NO | PRI | 0 | Negatives value to remove during event and ignore pool grouping, positive value for spawn during event and if guid is part of pool then al pool memebers must be listed as part of event spawn. |
Описание полей таблицы
guid
Глобальный идентификатор обьекта, берется из (gameobject.guid).
event
Идентификатор события, берется из (game_event.entry).