Gameobject respawn
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
<big>'''Структура'''</big> | <big>'''Структура'''</big> | ||
{| border="1" | {| border="1" | ||
- | |''' | + | |'''Field''' |
- | |''' | + | |'''Type''' |
- | |''' | + | |'''Attributes''' |
- | |''' | + | |'''Null''' |
- | |''' | + | |'''Default''' |
- | |''' | + | |'''Key''' |
+ | |'''Comments''' | ||
|- | |- | ||
|[[#guid|guid]] | |[[#guid|guid]] | ||
- | |int(11) unsigned | + | |int(11) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI | ||
Строка 28: | Строка 30: | ||
|[[#respawntime|respawntime]] | |[[#respawntime|respawntime]] | ||
|bigint(40) | |bigint(40) | ||
+ | | | ||
|NO | |NO | ||
| | | | ||
Строка 34: | Строка 37: | ||
|- | |- | ||
|[[#instance|instance]] | |[[#instance|instance]] | ||
- | |int(11) unsigned | + | |int(11) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI |
Версия 16:37, 17 августа 2010
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `gameobject_respawn`
Содержит записи о времени респавна игровых объектов. В случае крэша сервера, эта таблица содержит данные респавна объектов, что позволяет избежать немедленно респавна при перезапуске сервера.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Default | Key | Comments |
guid | int(11) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
respawntime | bigint(40) | NO | 0 | |||
instance | int(11) | unsigned | NO | PRI | 0 |
Описание полей
guid
Идентификатор объекта. Смотри gameobject.guid.
respawntime
Время респавна объекта в формате Unix time.
instance
Если объект привязан к инсту, эта область хранит ID инста, где этот объект должен респавнуться.