Gameobject respawn

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 24: Строка 24:
|unsigned
|unsigned
|NO
|NO
 +
|0
|PRI
|PRI
-
|0
+
|Global Unique Identifier
-
|
+
|-
|-
|[[#respawntime|respawntime]]
|[[#respawntime|respawntime]]
Строка 32: Строка 32:
|
|
|NO
|NO
 +
|
|
|
|0
|0
-
|
 
|-
|-
|[[#instance|instance]]
|[[#instance|instance]]
Строка 40: Строка 40:
|unsigned
|unsigned
|NO
|NO
-
|PRI
 
|0
|0
 +
|PRI
|
|
|}
|}

Версия 16:44, 17 августа 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `gameobject_respawn`

Содержит записи о времени респавна игровых объектов. В случае крэша сервера, эта таблица содержит данные респавна объектов, что позволяет избежать немедленно респавна при перезапуске сервера.


Структура

Field Type Attributes Null Default Key Comments
guid int(11) unsigned NO 0 PRI Global Unique Identifier
respawntime bigint(40) NO 0
instance int(11) unsigned NO 0 PRI


Описание полей

guid

Идентификатор объекта. Смотри gameobject.guid.

respawntime

Время респавна объекта в формате Unix time.

instance

Если объект привязан к инсту, эта область хранит ID инста, где этот объект должен респавнуться.

Личные инструменты