Gameobject respawn

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(instance)
 
(6 промежуточных версий не показаны.)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
+
[[Category: Mangos characters database tables]]
 +
К описанию таблиц [[Charactersdb_struct|базы данных characters]].
Строка 12: Строка 13:
<big>'''Структура'''</big>
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
-
|'''Поле'''
+
|'''Field'''
-
|'''Тип'''
+
|'''Type'''
-
|'''Пусто'''
+
|'''Attributes'''
-
|'''Ключ'''
+
|'''Null'''
-
|'''Дефолт'''
+
|'''Default'''
-
|'''Экстра'''
+
|'''Key'''
 +
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#guid|guid]]
|[[#guid|guid]]
-
|int(11) unsigned
+
|int(10)
 +
|unsigned
|NO
|NO
 +
|0
|PRI
|PRI
-
|0
+
|Global Unique Identifier
-
|
+
|-
|-
|[[#respawntime|respawntime]]
|[[#respawntime|respawntime]]
-
|bigint(40)
+
|bigint(20)
 +
|unsigned
|NO
|NO
-
|
 
|0
|0
 +
|
|
|
|-
|-
|[[#instance|instance]]
|[[#instance|instance]]
-
|int(11) unsigned
+
|mediumint(8)
 +
|unsigned
|NO
|NO
 +
|0
|PRI
|PRI
-
|0
 
|
|
|}
|}
-
<big>'''Описание полей таблицы '''</big>
+
<big>'''Описание полей'''</big>
====guid====
====guid====
Идентификатор объекта. Смотри [[gameobject#guid|gameobject.guid]].
Идентификатор объекта. Смотри [[gameobject#guid|gameobject.guid]].

Текущая версия на 16:40, 16 июля 2011

Содержание

К описанию таблиц базы данных characters.


Таблица `gameobject_respawn`

Содержит записи о времени респавна игровых объектов. В случае крэша сервера, эта таблица содержит данные респавна объектов, что позволяет избежать немедленно респавна при перезапуске сервера.


Структура

Field Type Attributes Null Default Key Comments
guid int(10) unsigned NO 0 PRI Global Unique Identifier
respawntime bigint(20) unsigned NO 0
instance mediumint(8) unsigned NO 0 PRI


Описание полей

guid

Идентификатор объекта. Смотри gameobject.guid.

respawntime

Время респавна объекта в формате Unix time.

instance

Если объект привязан к инсту, эта область хранит ID инста, где этот объект должен респавнуться.

Личные инструменты