Gameobject respawn
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
(→instance) |
|||
Строка 48: | Строка 48: | ||
Время респавна объекта в формате Unix time. | Время респавна объекта в формате Unix time. | ||
====instance==== | ====instance==== | ||
- | Если объект привязан к инсту, эта область | + | Если объект привязан к инсту, эта область хранит ID инста, где этот объект должен респавнуться. |
Версия 02:04, 21 марта 2010
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `gameobject_respawn`
Содержит записи о времени респавна игровых объектов. В случае крэша сервера, эта таблица содержит данные респавна объектов, что позволяет избежать немедленно респавна при перезапуске сервера.
Структура
Поле | Тип | Пусто | Ключ | Дефолт | Экстра |
guid | int(11) unsigned | NO | PRI | 0 | |
respawntime | bigint(40) | NO | 0 | ||
instance | int(11) unsigned | NO | PRI | 0 |
Описание полей таблицы
guid
Идентификатор объекта. Смотри gameobject.guid.
respawntime
Время респавна объекта в формате Unix time.
instance
Если объект привязан к инсту, эта область хранит ID инста, где этот объект должен респавнуться.