Instance

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{| align="right" | __TOC__ |} Back to characters database list of tables. <big>'''The `instance` table'''</big> This table holds static in…»)
 
(8 промежуточных версий не показаны.)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
Back to [[charactersdb_struct|characters database]] list of tables.
+
[[Category: Mangos characters database tables]]
 +
К описанию таблиц [[Charactersdb_struct|базы данных characters]].
-
<big>'''The `instance` table'''</big>
+
<big>'''Таблица `instance`'''</big>
This table holds static information on all current instances that have not yet been reset.
This table holds static information on all current instances that have not yet been reset.
-
<big>'''Structure'''</big>
+
<big>'''Структура'''</big>
{| border="1"
{| border="1"
|'''Field'''
|'''Field'''
|'''Type'''
|'''Type'''
 +
|'''Attributes'''
|'''Null'''
|'''Null'''
|'''Key'''
|'''Key'''
|'''Default'''
|'''Default'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#id|id]]
|[[#id|id]]
-
|int(11) unsigned
+
|int(11)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
Строка 27: Строка 30:
|-
|-
|[[#map|map]]
|[[#map|map]]
-
|int(11) unsigned
+
|int(11)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|MUL
|MUL
Строка 35: Строка 39:
|[[#resettime|resettime]]
|[[#resettime|resettime]]
|bigint(40)
|bigint(40)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|MUL
|MUL
Строка 42: Строка 47:
|[[#difficulty|difficulty]]
|[[#difficulty|difficulty]]
|tinyint(1)
|tinyint(1)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|
|
|0
|0
|
|
 +
|-
 +
|[[#encountersMask|encountersMask]]
 +
|int(10)
 +
|unsigned
 +
|NO
 +
|
 +
|0
 +
|Dungeon encounter bit mask
|-
|-
|[[#data|data]]
|[[#data|data]]
|longtext
|longtext
-
|YES
+
|
 +
|
|
|
|
|
Строка 56: Строка 71:
-
<big>'''Description of the fields'''</big>
+
<big>'''Описание полей'''</big>
====id====
====id====
-
The instance ID. This number is unique to every instance.
+
Уникальный идентификатор для каждого подземелья.
====map====
====map====
-
The map ID the instance is in. See [[Map.dbc]]
+
Идентификатор карты. См. [[Map.dbc]].
====resettime====
====resettime====
-
The time when the instance will be reset, in Unix time. This field is zero for raid and heroic instances.
+
Время сброса кулдауна подземелья, Unix формат, в секундах. Для рейдовых и героических - поле равно нулю.
====difficulty====
====difficulty====
-
The difficulty of the current instance. 1 = heroic, 0 = normal
+
Сложность текущего подземелья.
 +
====encountersMask====
====data====
====data====
-
Specific data belonging to the individual instance.
+
Специфические данные, принадлежащие отдельным подземельям.
-
 
+
-
(c)udbwiki
+

Текущая версия на 11:36, 4 сентября 2011

Содержание

К описанию таблиц базы данных characters.


Таблица `instance`

This table holds static information on all current instances that have not yet been reset.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
id int(11) unsigned NO PRI 0
map int(11) unsigned NO MUL 0
resettime bigint(40) unsigned NO MUL 0
difficulty tinyint(1) unsigned NO 0
encountersMask int(10) unsigned NO 0 Dungeon encounter bit mask
data longtext


Описание полей

id

Уникальный идентификатор для каждого подземелья.

map

Идентификатор карты. См. Map.dbc.

resettime

Время сброса кулдауна подземелья, Unix формат, в секундах. Для рейдовых и героических - поле равно нулю.

difficulty

Сложность текущего подземелья.

encountersMask

data

Специфические данные, принадлежащие отдельным подземельям.

Личные инструменты