Spell learn spell
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
KiriX (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| align="right" | __TOC__ |} Back to world database list of tables. <big>'''The `spell_learn_spell` table'''</big> This table holds informati…») |
NeatElves (Обсуждение | вклад) (→Active) |
||
(14 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| __TOC__ | | __TOC__ | ||
|} | |} | ||
- | + | [[Category: Mangos world database tables]] | |
+ | К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]]. | ||
- | <big>''' | + | <big>'''Таблица `spell_learn_spell`'''</big> |
- | + | Таблица содержит данные про заклинания, которые будут изучены автоматически при получении игроком определенноо заклинания. | |
+ | <br />ПРИМЕЧАНИЕ: Заклинания с эффектом SPELL_EFFECT_LEARN_SPELL(37) не должны быть включены в эту таблицу. | ||
- | + | <big>'''Структура'''</big> | |
- | + | ||
- | + | ||
- | <big>''' | + | |
{| border="1" | {| border="1" | ||
|'''Field''' | |'''Field''' | ||
|'''Type''' | |'''Type''' | ||
+ | |'''Attributes''' | ||
|'''Null''' | |'''Null''' | ||
|'''Key''' | |'''Key''' | ||
|'''Default''' | |'''Default''' | ||
- | |''' | + | |'''Comments''' |
|- | |- | ||
|[[#entry|entry]] | |[[#entry|entry]] | ||
- | |smallint( | + | |smallint(5) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI | ||
Строка 29: | Строка 30: | ||
|- | |- | ||
|[[#SpellID|SpellID]] | |[[#SpellID|SpellID]] | ||
- | |smallint( | + | |smallint(5) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI | ||
Строка 36: | Строка 38: | ||
|- | |- | ||
|[[#Active|Active]] | |[[#Active|Active]] | ||
- | | | + | |tinyint(3) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
| | | | ||
- | | | + | |1 |
| | | | ||
|} | |} | ||
- | <big>''' | + | <big>'''Описание полей'''</big> |
====entry==== | ====entry==== | ||
- | + | Идентификатор заклинания из [[Spell.dbc]], которое игрок может выучить у тренера или командой (.learn). | |
+ | |||
====SpellID==== | ====SpellID==== | ||
- | + | Идентификатор заклинания из [[Spell.dbc]], которое будет выучено автоматически, как только игрок выучит заклинание, указанное в [[#entry|entry]]. | |
+ | |||
====Active==== | ====Active==== | ||
- | + | Контроль состояния заклинания в "книге заклинаний" игрока: | |
- | <br />0 - | + | <br />0 - Заклинание визуально не отображается в книге. |
- | <br />1 - | + | <br />1 - Заклинание визуально отображается в книге. |
Текущая версия на 19:53, 4 апреля 2013
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `spell_learn_spell`
Таблица содержит данные про заклинания, которые будут изучены автоматически при получении игроком определенноо заклинания.
ПРИМЕЧАНИЕ: Заклинания с эффектом SPELL_EFFECT_LEARN_SPELL(37) не должны быть включены в эту таблицу.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
entry | smallint(5) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
SpellID | smallint(5) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
Active | tinyint(3) | unsigned | NO | 1 |
Описание полей
entry
Идентификатор заклинания из Spell.dbc, которое игрок может выучить у тренера или командой (.learn).
SpellID
Идентификатор заклинания из Spell.dbc, которое будет выучено автоматически, как только игрок выучит заклинание, указанное в entry.
Active
Контроль состояния заклинания в "книге заклинаний" игрока:
0 - Заклинание визуально не отображается в книге.
1 - Заклинание визуально отображается в книге.