Transports

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 44: Строка 44:
<big>'''Описание полей'''</big>
<big>'''Описание полей'''</big>
====entry====
====entry====
-
This is entry to be used for this transport from [[gameobject_template#entry|gameobject_template.entry]]. It must be a type 15 game object.
+
Это - номер, который будет использоваться для этого транспорта из [gameobject_template#entry|gameobject_template.entry]. Это должен быть тип 15 объектов игры.
 +
 
====name====
====name====
-
This is an arbitrary name that is only used to describe this transport entry.
+
Это - произвольное название, которое используется только для того, чтобы описать этот номер транспорта.
====period====
====period====
-
This is the amount of time that it take for the transport to make one full pass through all the frames in TaxiNode.dbc. When a client change occurs, usually this field must be updated as Blizz changes the speeds of the transports on the official servers. The only known way to get this value is to ride the transports on the official servers and then tweak it until you get the proper value. This values in in milliseconds.
+
Это - время, за которое транспорт сделает один полный проход через все структуры в TaxiNode.dbc. Когда происходят изменения в клиенте, обычно эта область должна быть обновлена, так как Blizz изменяет скорости транспортов на официальных серверах. Единственный известный способ узнать это значение - поехать на транспорте на официальных серверах и затем зафиксировать это значение, пока Вы не получаете собственное. Значение должно быть в в миллисекундах.

Версия 07:51, 7 марта 2010

Содержание

К описанию таблицбазы данных mangos.


Таблица `transports`

Эта таблица содержит все виды транспорта (Корабли и Дирижабли). Все другие виды транспорта считывают данные о времени и структуре из TransportAnimation.dbc.


Структура

Field Type Null Key Default Extra
entry int(10) unsigned NO PRI 0
name text YES NULL
period int(10) unsigned YES 0


Описание полей

entry

Это - номер, который будет использоваться для этого транспорта из [gameobject_template#entry|gameobject_template.entry]. Это должен быть тип 15 объектов игры.

name

Это - произвольное название, которое используется только для того, чтобы описать этот номер транспорта.

period

Это - время, за которое транспорт сделает один полный проход через все структуры в TaxiNode.dbc. Когда происходят изменения в клиенте, обычно эта область должна быть обновлена, так как Blizz изменяет скорости транспортов на официальных серверах. Единственный известный способ узнать это значение - поехать на транспорте на официальных серверах и затем зафиксировать это значение, пока Вы не получаете собственное. Значение должно быть в в миллисекундах.

Личные инструменты