Game event mail
Материал из YTDB DataBase
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `game_event_mail`
Эта таблица используется для отправки письма игроку, при начале или окончании определенного события.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
event | smallint(6) | NO | PRI | 0 | Negatives value to send at event stop, positive value for send at event start. | |
raceMask | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
mailTemplateId | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
senderEntry | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 |
Описание полей
event
Номер события entry, при старте которого будет отправлено письмо. Если значение отрицательное - то отправка письма по его окончании.
raceMask
Расы, которым будет отправлено письмо.
Race
Значение вычисляется по формуле: 2^(ID-1),ID берется из ChrRaces.dbc
quest
Идентификатор квеста, после выполнения которого будет стартовать рассылка.
mailTemplateId
Идентификатор текста письма из MailTemplate.dbc. Можно создать запись с таким же идентификатором в mail_loot_template, тогда кроме текста, будет еще получен указанный в записи предмет.
senderEntry
Идентификатор существа, отправителя письма Creature_template.entry.