Creature respawn
Материал из YTDB DataBase
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|'''Field''' | |'''Field''' | ||
|'''Type''' | |'''Type''' | ||
+ | |'''Attributes''' | ||
|'''Null''' | |'''Null''' | ||
|'''Key''' | |'''Key''' | ||
|'''Default''' | |'''Default''' | ||
- | |''' | + | |'''Comments''' |
|- | |- | ||
|[[#guid|guid]] | |[[#guid|guid]] | ||
- | |int(10) unsigned | + | |int(10) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI | ||
|0 | |0 | ||
- | | | + | |Global Unique Identifier |
|- | |- | ||
|[[#respawntime|respawntime]] | |[[#respawntime|respawntime]] | ||
|bigint(20) | |bigint(20) | ||
+ | | | ||
|NO | |NO | ||
| | | | ||
Строка 34: | Строка 37: | ||
|- | |- | ||
|[[#instance|instance]] | |[[#instance|instance]] | ||
- | |mediumint(8) unsigned | + | |mediumint(8) |
+ | |unsigned | ||
|NO | |NO | ||
|PRI | |PRI | ||
Строка 44: | Строка 48: | ||
<big>'''Описание полей'''</big> | <big>'''Описание полей'''</big> | ||
====guid==== | ====guid==== | ||
- | Глобальный номер (GUID) существа. Смотри[[creature#guid|creature.guid]] | + | Глобальный номер (GUID) существа. Смотри [[creature#guid|creature.guid]]. |
====respawntime==== | ====respawntime==== | ||
Время, когда существо должно переродиться в Unix формате. | Время, когда существо должно переродиться в Unix формате. | ||
+ | |||
====instance==== | ====instance==== | ||
If the creature was killed in an instance, this field holds the instance ID where this creature should be respawned. Each instance is different depending on the group so this field is vital in keeping track of which creatures should be respawned for which players at what time. | If the creature was killed in an instance, this field holds the instance ID where this creature should be respawned. Each instance is different depending on the group so this field is vital in keeping track of which creatures should be respawned for which players at what time. |
Версия 14:00, 17 августа 2010
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `creature_respawn`
Эта таблица содержит время, когда существо должно переродиться в мире. В случае краша сервера, данные в этой таблице заполняются так, что существа не возраждается сразу после перезапуска сервера. Сохранения время перерождения для существ после падения сервера, можно отключить в mangosd.conf (SaveRespawnTimeImmediately).
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
guid | int(10) | unsigned | NO | PRI | 0 | Global Unique Identifier |
respawntime | bigint(20) | NO | 0 | |||
instance | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 |
Описание полей
guid
Глобальный номер (GUID) существа. Смотри creature.guid.
respawntime
Время, когда существо должно переродиться в Unix формате.
instance
If the creature was killed in an instance, this field holds the instance ID where this creature should be respawned. Each instance is different depending on the group so this field is vital in keeping track of which creatures should be respawned for which players at what time.