Game event creature data

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(modelid)
Строка 59: Строка 59:
====modelid====
====modelid====
-
Новая модель, появляется у существа при старте события. (См. [[creature_model_info#modelid|creature_model_info.modelid]]).
+
Идентификатор модели. Она сменится у существа только на время действия события. (См. [[creature_model_info#modelid|creature_model_info.modelid]]).
====equipment_id====
====equipment_id====
-
Новая экипировка, появляется у существа при старте события. (См. [[creature_equip_template#entry|creature_equip_template.entry]]))
+
Идентификатор экипировки. Она сменится у существа только на время действия события. (См. [[creature_equip_template#entry|creature_equip_template.entry]])).
-
Use 0 if only the [[#modelid|model]] is to be changed during event.
+
====event====
====event====
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).
Идентификатор события, берется из ([[game_event#entry|game_event.entry]]).

Версия 16:02, 17 августа 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event_model_equip`

Таблица содержит информацию про смену модели или экипировки у существа во время игрового события.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
guid int(10) unsigned NO PRI 0
modelid mediumint(8) unsigned NO 0
equipment_id mediumint(8) unsigned NO 0
event smallint(5) unsigned NO 0


Описание полей

guid

Глобальный идентификатор существа, берется из (creature.guid).

modelid

Идентификатор модели. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_model_info.modelid).

equipment_id

Идентификатор экипировки. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_equip_template.entry)).

event

Идентификатор события, берется из (game_event.entry).

Личные инструменты