Instance
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
(7 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| __TOC__ | | __TOC__ | ||
|} | |} | ||
+ | [[Category: Mangos characters database tables]] | ||
К описанию таблиц [[Charactersdb_struct|базы данных characters]]. | К описанию таблиц [[Charactersdb_struct|базы данных characters]]. | ||
Строка 38: | Строка 39: | ||
|[[#resettime|resettime]] | |[[#resettime|resettime]] | ||
|bigint(40) | |bigint(40) | ||
- | | | + | |unsigned |
|NO | |NO | ||
|MUL | |MUL | ||
Строка 51: | Строка 52: | ||
|0 | |0 | ||
| | | | ||
+ | |- | ||
+ | |[[#encountersMask|encountersMask]] | ||
+ | |int(10) | ||
+ | |unsigned | ||
+ | |NO | ||
+ | | | ||
+ | |0 | ||
+ | |Dungeon encounter bit mask | ||
|- | |- | ||
|[[#data|data]] | |[[#data|data]] | ||
Строка 64: | Строка 73: | ||
<big>'''Описание полей'''</big> | <big>'''Описание полей'''</big> | ||
====id==== | ====id==== | ||
- | + | Уникальный идентификатор для каждого подземелья. | |
====map==== | ====map==== | ||
- | + | Идентификатор карты. См. [[Map.dbc]]. | |
====resettime==== | ====resettime==== | ||
- | + | Время сброса кулдауна подземелья, Unix формат, в секундах. Для рейдовых и героических - поле равно нулю. | |
====difficulty==== | ====difficulty==== | ||
- | + | Сложность текущего подземелья. | |
+ | ====encountersMask==== | ||
====data==== | ====data==== | ||
- | + | Специфические данные, принадлежащие отдельным подземельям. | |
- | + | ||
- | + |
Текущая версия на 11:36, 4 сентября 2011
|
К описанию таблиц базы данных characters.
Таблица `instance`
This table holds static information on all current instances that have not yet been reset.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
id | int(11) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
map | int(11) | unsigned | NO | MUL | 0 | |
resettime | bigint(40) | unsigned | NO | MUL | 0 | |
difficulty | tinyint(1) | unsigned | NO | 0 | ||
encountersMask | int(10) | unsigned | NO | 0 | Dungeon encounter bit mask | |
data | longtext |
Описание полей
id
Уникальный идентификатор для каждого подземелья.
map
Идентификатор карты. См. Map.dbc.
resettime
Время сброса кулдауна подземелья, Unix формат, в секундах. Для рейдовых и героических - поле равно нулю.
difficulty
Сложность текущего подземелья.
encountersMask
data
Специфические данные, принадлежащие отдельным подземельям.