|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
- | =DBC=
| |
- | DBC (DataBaseClient) файлы - clientside базы данных, содержащие данные, NPCs, окружающей среде, мире и многое другое.
| |
| | | |
- | =Таблица содержания структуры=
| |
- | Эта страница описывает структуру файлов DBC. Поскольку список существующих файлов DBC и их содержания имеет под категории [[:Category:DBC|DBC]], [[:Category:DBC_Vanilla|Vanilla]], [[:Category:DBC_BC|Burning Crusade]], [[:Category:DBC_WotLK|Wrath of the Lich King]], [[:Category:DBC_Cataclysm|Cataclysm]] и [[:Category:DBC_MoP|Mists of Pandaria]]. Если Вы добавляете документацию для определенной категории, пожалуйста, добавьте правильные категории (так же заполнить правильно) также.
| |
- |
| |
- | =Структура=
| |
- | struct dbc_header
| |
- | {
| |
- | uint32_t magic; // всегда 'WDBC'
| |
- | uint32_t record_count; // делает запись за файл
| |
- | uint32_t field_count; // область за отчет
| |
- | uint32_t record_size; // sum (sizeof (field_type_i)) | 0 <= i < field_count. field_type_i is НЕ определен в файлах.
| |
- | uint32_t string_block_size;
| |
- | };
| |
- |
| |
- | template<typename record_type>
| |
- | struct dbc_file
| |
- | {
| |
- | dbc_header header;
| |
- | // static_assert (header.record_size == sizeof (record_type));
| |
- | record_type records[header.record_count];
| |
- | char string_block[header.string_block_size];
| |
- | };
| |
- |
| |
- | =Блок последовательности=
| |
- | DBC записи могут содержать строки. Строки не хранятся в записи, а в качестве дополнительного строки блока.Запись содержит смещение в этом блоке. Строки нулем (с строки) и может быть нулевой длины.Строку нулевой длины, то содержит только один байт равно нулю.
| |
- |
| |
- | Таким образом, если
| |
- | typedef uint32_t string_offset_type;
| |
- | struct example_record
| |
- | {
| |
- | uint32_t id;
| |
- | string_offset_type name;
| |
- | };
| |
- | Вывод идентификатора и имени записи я могу вывести так
| |
- | // dbc_file<example_record> file;
| |
- | printf ("record %u: %u, %s\n", file.records[i].id, file.string_block[file.records[i].name]);
| |
- | или следуя по смещениям:
| |
- | // const char* file;
| |
- | uint32_t record_count = *(uint32_t*) (file + 1 * sizeof (uint32_t));
| |
- | uint32_t record_size = *(uint32_t*) (file + 3 * sizeof (uint32_t));
| |
- | const char* records = file + 5 * sizeof (uint32_t) /* header */;
| |
- | const char* string_block = records + record_size * record_count;
| |
- | printf ("record %u: %u, %s\n", *(uint32_t*)(records + i * record_size /* id */), string_block + *(uint32_t*)(records + i * record_size + sizeof (uint32_t) /* name */));
| |
- |
| |
- | =Локализация=
| |
- | DBC записи могут содержать локализованные строки. Локализованные строки множество одного струнного блока смещения плюс битовой маски до Cataclysm. Начиная с Cataclysm, есть только одно поле, содержащее одну единственную строку смещения, таким образом, обеспечивая отключение нескольких локализаций в одном файле.
| |
- |
| |
- | Количество и порядок локали полей можно найти на [[Localization]]. Описание запись может либо пометить количество столбцов в локализованной области (например, 1-16)
| |