Game event

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(holiday: Перевел)
 
(22 промежуточные версии не показаны)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
Назад к списку таблиц [[mangosdb_struct|world database]].
+
[[Category: Mangos world database tables]]
 +
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
<big>'''Таблица `game_event`'''</big>
<big>'''Таблица `game_event`'''</big>
-
Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активиуются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.
+
Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активируются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.
 +
 
<big>'''Структура'''</big>
<big>'''Структура'''</big>
Строка 13: Строка 15:
|'''Field'''
|'''Field'''
|'''Type'''
|'''Type'''
 +
|'''Attributes'''
|'''Null'''
|'''Null'''
|'''Key'''
|'''Key'''
|'''Default'''
|'''Default'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#entry|entry]]
|[[#entry|entry]]
-
|mediumint(8) unsigned
+
|mediumint(8)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
|
|
-
|
+
|Entry of the game event
|-
|-
-
|[[#start_time|start_time]]
+
|[[#schedule_type|schedule_type]]
-
|timestamp
+
|int(11)
-
|NO
+
|
|
-
|0000-00-00 00:00:00
 
-
|
 
-
|-
 
-
|[[#end_time|end_time]]
 
-
|timestamp
 
|NO
|NO
|
|
-
|0000-00-00 00:00:00
+
|0
|
|
|-
|-
|[[#occurence|occurence]]
|[[#occurence|occurence]]
-
|bigint(20) unsigned
+
|bigint(20)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|
|
-
|5184000
+
|86400
-
|
+
|Delay in minutes between occurences of the event
|-
|-
|[[#length|length]]
|[[#length|length]]
-
|bigint(20) unsigned
+
|bigint(20)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|
|
-
|2592000
+
|43200
-
|
+
|Length in minutes of the event
|-
|-
|[[#holiday|holiday]]
|[[#holiday|holiday]]
-
|mediumint(8) unsigned
+
|mediumint(8)
 +
|unsigned
 +
|NO
 +
|
 +
|0
 +
|Client side holiday id
 +
|-
 +
|[[#linkedTo|linkedTo]]
 +
|mediumint(8)
 +
|unsigned
 +
|NO
 +
|
 +
|0
 +
|This event starts only if defined LinkedTo event is started
 +
|-
 +
|[[#EventGroup|EventGroup]]
 +
|mediumint(8)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|
|
Строка 62: Строка 79:
|[[#description|description]]
|[[#description|description]]
|varchar(255)
|varchar(255)
-
|YES
 
|
|
-
|None
 
|
|
 +
|
 +
|Null
 +
|Description of the event displayed in console
|}
|}
Строка 71: Строка 89:
<big>'''Описание полей'''</big>
<big>'''Описание полей'''</big>
====entry====
====entry====
-
Номер события. Указывайте значение настолько минимальным насколько возможно и не допускайте пропусков, между номерами, в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.
+
Номер события. Указывайте значение настолько минимальным, насколько возможно, и не допускайте пропусков между номерами в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.
-
====start_time====
+
====schedule_type====
-
Дата начала события. Отсчет начнется по серверному времени, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.
+
-
 
+
-
====end_time====
+
-
Дата окончания события. Закончится, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.
+
====occurence====
====occurence====
-
Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.)
+
Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.).
====length====
====length====
Строка 87: Строка 101:
====holiday====
====holiday====
Номер праздника из [[Holiday.dbc]].
Номер праздника из [[Holiday.dbc]].
 +
 +
====linkedTo====
 +
Идентификатор события [[Game_event#entry|entry]].
 +
Используется для подчиненных событий(те, которые не будут запускаться, пока основное событие не будет активно).
 +
 +
====EventGroup====
 +
Идентификатор группы(запускает случайно только одно событие из группы). Введен для случайности квестов: дейликов и еженедельных. Результат выбора записывает в таблицу - см. [[event_group_chosen]].
====description====
====description====
-
String containing the name of the event displayed in console each time it starts or stops.
+
Поле содержит название события, которое будет отображаться при старте или остановке.

Текущая версия на 05:58, 25 августа 2019

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event`

Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активируются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
entry mediumint(8) unsigned NO PRI Entry of the game event
schedule_type int(11) NO 0
occurence bigint(20) unsigned NO 86400 Delay in minutes between occurences of the event
length bigint(20) unsigned NO 43200 Length in minutes of the event
holiday mediumint(8) unsigned NO 0 Client side holiday id
linkedTo mediumint(8) unsigned NO 0 This event starts only if defined LinkedTo event is started
EventGroup mediumint(8) unsigned NO 0
description varchar(255) Null Description of the event displayed in console


Описание полей

entry

Номер события. Указывайте значение настолько минимальным, насколько возможно, и не допускайте пропусков между номерами в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.

schedule_type

occurence

Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.).

length

Длительность события после начала. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.). Значение должно быть ниже, чем значение повтора, иначе событие не будет останавливаться.

holiday

Номер праздника из Holiday.dbc.

linkedTo

Идентификатор события entry. Используется для подчиненных событий(те, которые не будут запускаться, пока основное событие не будет активно).

EventGroup

Идентификатор группы(запускает случайно только одно событие из группы). Введен для случайности квестов: дейликов и еженедельных. Результат выбора записывает в таблицу - см. event_group_chosen.

description

Поле содержит название события, которое будет отображаться при старте или остановке.

Личные инструменты