Dbscript string

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(content_loc)
 
(6 промежуточных версий не показаны.)
Строка 6: Строка 6:
-
<big>'''Таблица `db_script_string`'''</big>
+
<big>'''Таблица `dbscript_string`'''</big>
Содержит текст для скриптов.
Содержит текст для скриптов.
Строка 128: Строка 128:
|smallint(5)
|smallint(5)
|unsigned
|unsigned
 +
|NO
 +
|
 +
|0
 +
|
 +
|-
 +
|[[#broadcast_text_id|broadcast_text_id]]
 +
|int(11)
 +
|
|NO
|NO
|
|
Строка 145: Строка 153:
<big>'''Описание полей'''</big>
<big>'''Описание полей'''</big>
====entry====
====entry====
-
Номер идентифицирующий текст. Ссылается на [[dbscripts_on_event#dataint|dbscripts_on_event]], [[dbscripts_on_gossip#dataint|dbscripts_on_gossip]], [[dbscripts_on_go_use#dataint|dbscripts_on_go_use]], [[dbscripts_on_go_template_use#dataint|dbscripts_on_go_template_use]], [[dbscripts_on_quest_start#dataint|dbscripts_on_quest_start]], [[dbscripts_on_quest_end#dataint|dbscripts_on_quest_end]], [[dbscripts_on_spell#dataint|dbscripts_on_spell]], [[dbscripts_on_creature_movement#dataint|dbscripts_on_creature_movement]], [[dbscripts_on_creature_death#dataint|dbscripts_on_creature_death]] и пока оставшиеся [[creature_movement#text|creature_movement]] и [[creature_movement_template#text|creature_movement_template]].
+
Номер идентифицирующий текст. Ссылается на [[dbscripts_on_event#dataint|dbscripts_on_event]], [[dbscripts_on_gossip#dataint|dbscripts_on_gossip]], [[dbscripts_on_go_use#dataint|dbscripts_on_go_use]], [[dbscripts_on_go_template_use#dataint|dbscripts_on_go_template_use]], [[dbscripts_on_quest_start#dataint|dbscripts_on_quest_start]], [[dbscripts_on_quest_end#dataint|dbscripts_on_quest_end]], [[dbscripts_on_spell#dataint|dbscripts_on_spell]], [[dbscripts_on_creature_movement#dataint|dbscripts_on_creature_movement]], [[dbscripts_on_creature_death#dataint|dbscripts_on_creature_death]], [[dbscripts_on_relay#dataint|dbscripts_on_relay]], [[dbscript_random_templates#id|dbscript_random_templates]] и пока оставшиеся [[creature_movement#text|creature_movement]] и [[creature_movement_template#text|creature_movement_template]].
-
Номер должен находиться в интервале между 2000000000 и 2000010000.
+
Номер должен находиться в интервале между 2000000000 и 2001000000.
====content_default====
====content_default====
-
Язык по умолчанию для текста.
+
Язык по умолчанию для текста. (Английский enUS(enGB))
====content_loc====
====content_loc====

Текущая версия на 11:30, 1 февраля 2020

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `dbscript_string`

Содержит текст для скриптов.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
entry int(11) unsigned NO PRI 0
content_default text NO
content_loc1 text
content_loc2 text
content_loc3 text
content_loc4 text
content_loc5 text
content_loc6 text
content_loc7 text
content_loc8 text
sound mediumint(8) unsigned NO 0
type tinyint(3) unsigned NO 0
language tinyint(3) unsigned NO 0
emote smallint(5) unsigned NO 0
broadcast_text_id int(11) NO 0
comment text


Описание полей

entry

Номер идентифицирующий текст. Ссылается на dbscripts_on_event, dbscripts_on_gossip, dbscripts_on_go_use, dbscripts_on_go_template_use, dbscripts_on_quest_start, dbscripts_on_quest_end, dbscripts_on_spell, dbscripts_on_creature_movement, dbscripts_on_creature_death, dbscripts_on_relay, dbscript_random_templates и пока оставшиеся creature_movement и creature_movement_template.

Номер должен находиться в интервале между 2000000000 и 2001000000.

content_default

Язык по умолчанию для текста. (Английский enUS(enGB))

content_loc

Перевод текста на язык в зависимости от локализации. См. localization languages

sound

Идентификатор звукового сопровождения, выводимого вместе с текстом. См. SoundEntries.dbc

type

Выбор метода вывода текста.

flag Description
0SAY
1YELL
2TEXT_EMOTE
3BOSS_EMOTE
4WHISPER
5BOSS_WHISPER
6ZONE_YELL

language

Выбор языка для выводимого текста. См. Languages.dbc

emote

Идентификатор эмоции выводимой вместе с текстом.

comment

Комментарий.

Личные инструменты