Dbscript string
Материал из YTDB DataBase
NeatElves (Обсуждение | вклад) (→content_default) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
(5 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
- | <big>'''Таблица ` | + | <big>'''Таблица `dbscript_string`'''</big> |
Содержит текст для скриптов. | Содержит текст для скриптов. | ||
Строка 128: | Строка 128: | ||
|smallint(5) | |smallint(5) | ||
|unsigned | |unsigned | ||
+ | |NO | ||
+ | | | ||
+ | |0 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |[[#broadcast_text_id|broadcast_text_id]] | ||
+ | |int(11) | ||
+ | | | ||
|NO | |NO | ||
| | | | ||
Строка 145: | Строка 153: | ||
<big>'''Описание полей'''</big> | <big>'''Описание полей'''</big> | ||
====entry==== | ====entry==== | ||
- | Номер идентифицирующий текст. Ссылается на [[dbscripts_on_event#dataint|dbscripts_on_event]], [[dbscripts_on_gossip#dataint|dbscripts_on_gossip]], [[dbscripts_on_go_use#dataint|dbscripts_on_go_use]], [[dbscripts_on_go_template_use#dataint|dbscripts_on_go_template_use]], [[dbscripts_on_quest_start#dataint|dbscripts_on_quest_start]], [[dbscripts_on_quest_end#dataint|dbscripts_on_quest_end]], [[dbscripts_on_spell#dataint|dbscripts_on_spell]], [[dbscripts_on_creature_movement#dataint|dbscripts_on_creature_movement]], [[dbscripts_on_creature_death#dataint|dbscripts_on_creature_death]] и пока оставшиеся [[creature_movement#text|creature_movement]] и [[creature_movement_template#text|creature_movement_template]]. | + | Номер идентифицирующий текст. Ссылается на [[dbscripts_on_event#dataint|dbscripts_on_event]], [[dbscripts_on_gossip#dataint|dbscripts_on_gossip]], [[dbscripts_on_go_use#dataint|dbscripts_on_go_use]], [[dbscripts_on_go_template_use#dataint|dbscripts_on_go_template_use]], [[dbscripts_on_quest_start#dataint|dbscripts_on_quest_start]], [[dbscripts_on_quest_end#dataint|dbscripts_on_quest_end]], [[dbscripts_on_spell#dataint|dbscripts_on_spell]], [[dbscripts_on_creature_movement#dataint|dbscripts_on_creature_movement]], [[dbscripts_on_creature_death#dataint|dbscripts_on_creature_death]], [[dbscripts_on_relay#dataint|dbscripts_on_relay]], [[dbscript_random_templates#id|dbscript_random_templates]] и пока оставшиеся [[creature_movement#text|creature_movement]] и [[creature_movement_template#text|creature_movement_template]]. |
- | Номер должен находиться в интервале между 2000000000 и | + | Номер должен находиться в интервале между 2000000000 и 2001000000. |
====content_default==== | ====content_default==== |
Текущая версия на 11:30, 1 февраля 2020
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `dbscript_string`
Содержит текст для скриптов.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
entry | int(11) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
content_default | text | NO | ||||
content_loc1 | text | |||||
content_loc2 | text | |||||
content_loc3 | text | |||||
content_loc4 | text | |||||
content_loc5 | text | |||||
content_loc6 | text | |||||
content_loc7 | text | |||||
content_loc8 | text | |||||
sound | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
type | tinyint(3) | unsigned | NO | 0 | ||
language | tinyint(3) | unsigned | NO | 0 | ||
emote | smallint(5) | unsigned | NO | 0 | ||
broadcast_text_id | int(11) | NO | 0 | |||
comment | text |
Описание полей
entry
Номер идентифицирующий текст. Ссылается на dbscripts_on_event, dbscripts_on_gossip, dbscripts_on_go_use, dbscripts_on_go_template_use, dbscripts_on_quest_start, dbscripts_on_quest_end, dbscripts_on_spell, dbscripts_on_creature_movement, dbscripts_on_creature_death, dbscripts_on_relay, dbscript_random_templates и пока оставшиеся creature_movement и creature_movement_template.
Номер должен находиться в интервале между 2000000000 и 2001000000.
content_default
Язык по умолчанию для текста. (Английский enUS(enGB))
content_loc
Перевод текста на язык в зависимости от локализации. См. localization languages
sound
Идентификатор звукового сопровождения, выводимого вместе с текстом. См. SoundEntries.dbc
type
Выбор метода вывода текста.
flag | Description |
---|---|
0 | SAY |
1 | YELL |
2 | TEXT_EMOTE |
3 | BOSS_EMOTE |
4 | WHISPER |
5 | BOSS_WHISPER |
6 | ZONE_YELL |
language
Выбор языка для выводимого текста. См. Languages.dbc
emote
Идентификатор эмоции выводимой вместе с текстом.
comment
Комментарий.