Dbscript string

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(content_default: Перевел)
(content_loc: Перевел)
Строка 100: Строка 100:
====content_loc====
====content_loc====
-
The translation in another language depending on the locale ID of that language.
+
Перевод на другой язык в зависимости от номера языка.
{| border=1 cellpadding=3 cellspacing=0
{| border=1 cellpadding=3 cellspacing=0
|'''locale ID'''
|'''locale ID'''
-
|'''language'''
+
|'''Язык'''
|-
|-
|1
|1
-
|Korean (koKR)  
+
|Корейский (koKR)  
|-
|-
|2
|2
-
|French (frFR)
+
|Французкий (frFR)
|-
|-
|3
|3
-
|German (deDE)  
+
|Немецкий (deDE)  
|-
|-
|4
|4
-
|Chinese (zhCN)  
+
|Китайский (zhCN)  
|-
|-
|5
|5
-
|Taiwan (zhTW)  
+
|Тайваньский (zhTW)  
|-
|-
|6
|6
-
|Spanish (esES) / Mexico (esMX)  
+
|Испанский (esES) / Mexico (esMX)  
|-
|-
|7
|7
-
|Russian (ruRU)
+
|Русский (ruRU)
|}
|}

Версия 07:49, 23 февраля 2010

Содержание

Назад к списку таблиц world database.


Таблица `db_script_string`

Содержит текст для скриптов.

Структура

Field Type Null Key Default Extra
entry int(11) unsigned NO PRI 0
content_default text NO
content_loc1 text YES NULL
content_loc2 text YES NULL
content_loc3 text YES NULL
content_loc4 text YES NULL
content_loc5 text YES NULL
content_loc6 text YES NULL
content_loc7 text YES NULL
content_loc8 text YES NULL


Описание полей

entry

Номер идентифицирующий текст. Ссылается на event_scripts, gameobject_scripts, quest_start_scripts, quest_end_scripts, spell_scripts и creature_movement.

Номера должны быть равны значению между 2000000000 и 2000010000.

content_default

Язык по умолчанию для текста.

content_loc

Перевод на другой язык в зависимости от номера языка.

locale ID Язык
1 Корейский (koKR)
2 Французкий (frFR)
3 Немецкий (deDE)
4 Китайский (zhCN)
5 Тайваньский (zhTW)
6 Испанский (esES) / Mexico (esMX)
7 Русский (ruRU)
Личные инструменты