Dbscript string
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
Lightunit (Обсуждение | вклад) (→content_loc: Перевел) |
Lightunit (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
<big>'''Структура'''</big> | <big>'''Структура'''</big> | ||
- | {| border=1 | + | {| border=1 |
|'''Field''' | |'''Field''' | ||
|'''Type''' | |'''Type''' |
Версия 07:29, 24 февраля 2010
|
Назад к списку таблиц world database.
Таблица `db_script_string`
Содержит текст для скриптов.
Структура
Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
entry | int(11) unsigned | NO | PRI | 0 | |
content_default | text | NO | |||
content_loc1 | text | YES | NULL | ||
content_loc2 | text | YES | NULL | ||
content_loc3 | text | YES | NULL | ||
content_loc4 | text | YES | NULL | ||
content_loc5 | text | YES | NULL | ||
content_loc6 | text | YES | NULL | ||
content_loc7 | text | YES | NULL | ||
content_loc8 | text | YES | NULL |
Описание полей
entry
Номер идентифицирующий текст. Ссылается на event_scripts, gameobject_scripts, quest_start_scripts, quest_end_scripts, spell_scripts и creature_movement.
Номера должны быть равны значению между 2000000000 и 2000010000.
content_default
Язык по умолчанию для текста.
content_loc
Перевод на другой язык в зависимости от номера языка.
locale ID | Язык |
1 | Корейский (koKR) |
2 | Французкий (frFR) |
3 | Немецкий (deDE) |
4 | Китайский (zhCN) |
5 | Тайваньский (zhTW) |
6 | Испанский (esES) / Mexico (esMX) |
7 | Русский (ruRU) |