Game event

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(end_time: Перевел)
(occurence: Перевел)
Строка 80: Строка 80:
====occurence====
====occurence====
-
Number of minutes between 2 occurrences of the event. (2880 = 2 days, 1440 = 1 day, etc)
+
Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.)
====length====
====length====

Версия 04:51, 4 марта 2010

Содержание

Назад к списку таблиц world database.


Таблица `game_event`

Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активиуются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.

Структура

Field Type Null Key Default Extra
entry mediumint(8) unsigned NO PRI
start_time timestamp NO 0000-00-00 00:00:00
end_time timestamp NO 0000-00-00 00:00:00
occurence bigint(20) unsigned NO 5184000
length bigint(20) unsigned NO 2592000
holiday mediumint(8) unsigned NO 0
description varchar(255) YES None


Описание полей

entry

Номер события. Указывайте значение настолько минимальным насколько возможно и не допускайте пропусков, между номерами, в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.

start_time

Дата начала события. Отсчет начнется по серверному времени, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.

end_time

Дата окончания события. Закончится, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.

occurence

Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.)

length

Number of minutes the event will last after the start of the occurrence. (2880 = 2 days, 1440 = 1 day, etc) This value must be lower than occurrence one or the event will never stop.

holiday

Client side holiday id from Holiday.dbc.

description

String containing the name of the event displayed in console each time it starts or stops.

Личные инструменты