Game event
Материал из YTDB DataBase
Lightunit (Обсуждение | вклад) (→length: Перевел) |
Lightunit (Обсуждение | вклад) (→holiday: Перевел) |
||
Строка 86: | Строка 86: | ||
====holiday==== | ====holiday==== | ||
- | + | Номер праздника из [[Holiday.dbc]]. | |
====description==== | ====description==== | ||
String containing the name of the event displayed in console each time it starts or stops. | String containing the name of the event displayed in console each time it starts or stops. |
Версия 04:56, 4 марта 2010
|
Назад к списку таблиц world database.
Таблица `game_event`
Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активиуются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.
Структура
Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
entry | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | ||
start_time | timestamp | NO | 0000-00-00 00:00:00 | ||
end_time | timestamp | NO | 0000-00-00 00:00:00 | ||
occurence | bigint(20) unsigned | NO | 5184000 | ||
length | bigint(20) unsigned | NO | 2592000 | ||
holiday | mediumint(8) unsigned | NO | 0 | ||
description | varchar(255) | YES | None |
Описание полей
entry
Номер события. Указывайте значение настолько минимальным насколько возможно и не допускайте пропусков, между номерами, в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.
start_time
Дата начала события. Отсчет начнется по серверному времени, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.
end_time
Дата окончания события. Закончится, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.
occurence
Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.)
length
Длительность события после начала. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.). Значение должно быть ниже, чем значение повтора, иначе событие не будет останавливаться.
holiday
Номер праздника из Holiday.dbc.
description
String containing the name of the event displayed in console each time it starts or stops.