Spell area
Материал из YTDB DataBase
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 54: | Строка 54: | ||
|- | |- | ||
|[[#quest_end|quest_end]] | |[[#quest_end|quest_end]] | ||
+ | |mediumint(8) | ||
+ | |unsigned | ||
+ | |NO | ||
+ | | | ||
+ | |0 | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |[[#condition_id|condition_id]] | ||
|mediumint(8) | |mediumint(8) | ||
|unsigned | |unsigned | ||
Строка 114: | Строка 122: | ||
====quest_end==== | ====quest_end==== | ||
Зависит от [[quest_template]]. Этот квест не должен быть законченным. | Зависит от [[quest_template]]. Этот квест не должен быть законченным. | ||
+ | |||
+ | ====condition_id==== | ||
+ | Идентификатор условия, при котором сработает данный пункт. См. [[conditions#condition_entry|condition_entry]]. | ||
====aura_spell==== | ====aura_spell==== |
Текущая версия на 08:59, 7 апреля 2013
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `spell_area`
Эта таблица содержит информацию о том, какие заклинания применяются к НПС / игрокам в некоторых районах(area).
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
spell | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
area | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest_start | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest_start_active | tinyint(1) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest_end | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
condition_id | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
aura_spell | mediumint(8) | NO | PRI | 0 | ||
racemask | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
gender | tinyint(1) | unsigned | NO | PRI | 2 | |
autocast | tinyint(1) | unsigned | NO | 0 |
Описание полей
spell
Номер заклинания, которое будет применено. Берется из Spell.dbc.
area
Зависимость от AreaTable.dbc. Игрок должен находится в этой области.
quest_start
Зависимость из quest_template. Этот квест должен быть законченным или активным, но не законченным. Точное поведение зависит от quest_start_active.
quest_start_active
Логическое значение. Если установлено на 0 квест quest_start должен быть сданным, но не активным. Если установлено на 1 квест quest_start должен быть доступным или активным в книге игроков.
quest_end
Зависит от quest_template. Этот квест не должен быть законченным.
condition_id
Идентификатор условия, при котором сработает данный пункт. См. condition_entry.
aura_spell
Берется из Spell.dbc. Игрок должен иметь на себе эту ауру для активации спелла. Если значение со знаком "-", игрок не должен находится под действием данной ауры.
racemask
Только для этих рас будет работать заклинание.
Эти значения 2^ID берутся из ChrRaces.dbc
gender
Только для этого пола доступно заклинание.
- 0: Мужской
- 1: Женский
- 2: Оба
autocast
Логическое значение. Если установлено на 0, то заклинание накладывается не автоматически при входе в зону. Если установлено на 1, то заклинание будет применяться автоматически, согласно условиям.