Battleground template

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
 +
[[Category: Mangos world database tables]]
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].

Версия 17:10, 10 декабря 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `battleground_template`

Содержит различную информацию о полях сражений: сколько нужно игроков для старта, сколько игроков может находиться внутри и местоположение точки начала каждой стороны.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
id mediumint(8) unsigned NO PRI
MinPlayersPerTeam smallint(5) unsigned NO 0
MaxPlayersPerTeam smallint(5) unsigned NO 0
AllianceStartLoc mediumint(8) unsigned NO
AllianceStartO float NO
HordeStartLoc mediumint(8) unsigned NO
HordeStartO float NO


Описание полей

id

Номер поля сражений. Смотри BattlemasterList.dbc.

ID Тип
1 Альтеракская долина
2 Ущелье Песни Войны
3 Низина Арати
4 Арена Награнда
5 Арена Острогорья
6 Все арены
7 Око Бури
8 Руины Лордерона
9 Берег Древних
10 Арена Даларана
11 Арена Доблести
30 Остров Завоеваний
32 Случайное Поле Боя

MinPlayersPerTeam

Контролирует минимальное число игроков необходимых для того, что бы присоединиться к полю боя и начать сражение. Так же, для начала битвы на поле боя нужно, что бы все игроки были определённого уровня. Диапазон уровней равен 10. От 10 уровня и до 80 уровня. Все диапазоны: 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79 и 80. Т.е. если персонаж встал в очередь, то он будет присоединен к группе игроков подходящих по уровню из диапазонов указанных выше.

MaxPlayersPerTeam

Указывается, как много игроков могу присоединиться к одной команде на поле боя. Если указать 0, то будет использовано стандартное значение из DBC.

AllianceStartLoc

Указывается локация, куда игроки Альянса будут телепортированы когда сражение на поле боя начнется. Смотри WorldSafeLocs.dbc.

AllianceStartO

Ориентация положения игроков Альянса на поле боя после телепортации. Север равен 0, юг равен числу Пи (3.14159).

HordeStartLoc

Указывается локация, куда игроки Орды будут телепортированы когда сражение на поле боя начнется. Смотри WorldSafeLocs.dbc.

HordeStartO

Ориентация положения игроков Орды на поле боя после телепортации. Север равен 0, юг равен числу Пи (3.14159).

Личные инструменты