Spell area
Материал из YTDB DataBase
Timmit (Обсуждение | вклад) (→autocast) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| __TOC__ | | __TOC__ | ||
|} | |} | ||
- | + | К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]]. | |
Версия 12:58, 26 июля 2010
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
The `spell_area` table
Эта таблица содержит информацию о том, какие заклинания применяются к НПС / игрокам в некоторых районах(area).
Structure
Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
spell | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | 0 | |
area | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest_start | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest_start_active | tinyint(1) unsigned | NO | PRI | 0 | |
quest_end | mediumint(8) unsigned | NO | 0 | ||
aura_spell | mediumint(8) | NO | PRI | 0 | |
racemask | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | 0 | |
gender | tinyint(1) unsigned | NO | PRI | 2 | |
autocast | tinyint(1) unsigned | NO | 0 |
Description of the fields
spell
Номер заклинания, которое будет применено. Берется из Spell.dbc.
area
Зависимость от AreaTable.dbc. Игрок должен находится в этой области.
quest_start
Зависимость из quest_template. Этот квест должен быть законченным или активным, но не законченным. Точное поведение зависит от quest_start_active.
quest_start_active
Логическое значение. Если установлено на 0 квест quest_start должен быть сданным, но не активным. Если установлено на 1 квест quest_start должен быть доступным или активным в книге игроков.
quest_end
Зависит от quest_template. Этот квест не должен быть законченным.
aura_spell
Reference to Spell.dbc. Player must have this aura to activate the spell. Negativ values stand for "not has aura" requirement.
racemask
Только для этих рас будет работать заклинание.
Race
Эти значения 2^ID берутся из ChrRaces.dbc
Примеры
0,1791 = Все расы
(2 + 16 + 32 + 128 + 512) = 690 = только Орда (1 + 4 + 8 + 64 + 1024) = 1101 = только Альянс
gender
Только для этого пола доступно заклинание.
- 0: Мужской
- 1: Женский
- 2: Оба
autocast
Логическое значение. Если установлено на 0, то заклинание накладывается не автоматически при входе в зону. Если установлено на 1, то заклинание будет применяться автоматически, согласно условиям.