UnitStandStateType

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
! flag !! Name !! Description
! flag !! Name !! Description
|-
|-
-
|0|| UNIT_STAND_STATE_STAND ||Стоять
+
|0|| UNIT_STAND_STATE_STAND || Стоять
|-
|-
-
|1|| UNIT_STAND_STATE_SIT ||Сесть на землю
+
|1|| UNIT_STAND_STATE_SIT || Сидеть на земле
|-
|-
|2|| UNIT_STAND_STATE_SIT_CHAIR ||
|2|| UNIT_STAND_STATE_SIT_CHAIR ||
|-
|-
-
|3|| UNIT_STAND_STATE_SLEEP ||Спать
+
|3|| UNIT_STAND_STATE_SLEEP || Имитороать сон
|-
|-
-
|4|| UNIT_STAND_STATE_SIT_LOW_CHAIR ||Сидеть на маленьком стуле
+
|4|| UNIT_STAND_STATE_SIT_LOW_CHAIR || Сидеть на маленьком стуле
|-
|-
-
|5|| UNIT_STAND_STATE_SIT_MEDIUM_CHAIR ||Сидеть на среднем стуле
+
|5|| UNIT_STAND_STATE_SIT_MEDIUM_CHAIR || Сидеть на среднем стуле
|-
|-
-
|6|| UNIT_STAND_STATE_SIT_HIGH_CHAIR ||Сидеть на большом стуле
+
|6|| UNIT_STAND_STATE_SIT_HIGH_CHAIR || Сидеть на большом стуле
|-
|-
-
|7|| UNIT_STAND_STATE_DEAD ||Имитировать смерть (имитировать отсутствие жизни можно при помощи ([[creature_template#dynamicflags|dynamicflags]] = 32) и серое имя при помощи ([[creature_template#dynamicflags|dynamicflags]] = 4))
+
|7|| UNIT_STAND_STATE_DEAD || Имитировать смерть (имитировать отсутствие жизни можно при помощи ([[creature_template#dynamicflags|dynamicflags]] = 32) и серое имя при помощи ([[creature_template#dynamicflags|dynamicflags]] = 4))
|-
|-
-
|8|| UNIT_STAND_STATE_KNEEL ||Встать на колени
+
|8|| UNIT_STAND_STATE_KNEEL || Встать на колено
|-
|-
-
|9|| UNIT_STAND_STATE_CUSTOM ||
+
|9|| UNIT_STAND_STATE_CUSTOM || В зависимости от модели анимации
|}
|}

Версия 16:22, 3 июня 2011

flag Name Description
0 UNIT_STAND_STATE_STAND Стоять
1 UNIT_STAND_STATE_SIT Сидеть на земле
2 UNIT_STAND_STATE_SIT_CHAIR
3 UNIT_STAND_STATE_SLEEP Имитороать сон
4 UNIT_STAND_STATE_SIT_LOW_CHAIR Сидеть на маленьком стуле
5 UNIT_STAND_STATE_SIT_MEDIUM_CHAIR Сидеть на среднем стуле
6 UNIT_STAND_STATE_SIT_HIGH_CHAIR Сидеть на большом стуле
7 UNIT_STAND_STATE_DEAD Имитировать смерть (имитировать отсутствие жизни можно при помощи (dynamicflags = 32) и серое имя при помощи (dynamicflags = 4))
8 UNIT_STAND_STATE_KNEEL Встать на колено
9 UNIT_STAND_STATE_CUSTOM В зависимости от модели анимации
Личные инструменты