Game event

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(description: Перевел)
Строка 2: Строка 2:
| __TOC__
| __TOC__
|}
|}
-
Назад к списку таблиц [[mangosdb_struct|world database]].
+
К описанию таблиц [[mangosdb_struct|базы данных mangos]].

Версия 12:35, 26 июля 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `game_event`

Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активиуются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.

Структура

Field Type Null Key Default Extra
entry mediumint(8) unsigned NO PRI
start_time timestamp NO 0000-00-00 00:00:00
end_time timestamp NO 0000-00-00 00:00:00
occurence bigint(20) unsigned NO 5184000
length bigint(20) unsigned NO 2592000
holiday mediumint(8) unsigned NO 0
description varchar(255) YES None


Описание полей

entry

Номер события. Указывайте значение настолько минимальным насколько возможно и не допускайте пропусков, между номерами, в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.

start_time

Дата начала события. Отсчет начнется по серверному времени, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.

end_time

Дата окончания события. Закончится, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.

occurence

Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.)

length

Длительность события после начала. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.). Значение должно быть ниже, чем значение повтора, иначе событие не будет останавливаться.

holiday

Номер праздника из Holiday.dbc.

description

Поле содержит название события, которое будет отображаться при старте или остановке.

Личные инструменты