Localization lang

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Перенаправление на Языки игрового клиента)
 
Строка 1: Строка 1:
-
{| align="right"
+
#REDIRECT [[Языки игрового клиента]]
-
| __TOC__
+
-
|}
+
-
Back to [[dbc_struct|dbc files]] list.
+
-
 
+
-
 
+
-
<big>'''Localization strings numbering'''</big>
+
-
 
+
-
Это список языков / индексов, который используется при чтении строк из  DBC в locales_ *  таблицах MaNGOS.
+
-
 
+
-
Используйте эту таблицу, чтобы знать, каким столбцом нужно заменять Английские данные, чтобы получить правильные локализованные.
+
-
 
+
-
Следует отметить, что ядро / база данных поддерживают только 9 языков а DBC может поддерживать 16 языков.
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
-
==='''Localization offsets'''===
+
-
 
+
-
{|border=1 cellspacing=0 cellpadding=3
+
-
|'''Offset'''||'''Language'''
+
-
|-
+
-
|0||English
+
-
|-
+
-
|1||Korean
+
-
|-
+
-
|2||French
+
-
|-
+
-
|3||German
+
-
|-
+
-
|4||Chinese
+
-
|-
+
-
|5||Taiwanese
+
-
|-
+
-
|6||Spanish
+
-
|-
+
-
|7||Latin America
+
-
|-
+
-
|8||Russian
+
-
|-
+
-
|9||Unknown
+
-
|-
+
-
|10||Unknown
+
-
|-
+
-
|11||Unknown
+
-
|-
+
-
|12||Unknown
+
-
|-
+
-
|13||Unknown
+
-
|-
+
-
|14||Unknown
+
-
|-
+
-
|15||Unknown
+
-
|}
+
-
(c)udbwiki
+

Текущая версия на 14:59, 31 июля 2010

  1. REDIRECT Языки игрового клиента
Личные инструменты