Transports

Материал из YTDB DataBase

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 14: Строка 14:
|'''Field'''
|'''Field'''
|'''Type'''
|'''Type'''
 +
|'''Attributes'''
|'''Null'''
|'''Null'''
|'''Key'''
|'''Key'''
|'''Default'''
|'''Default'''
-
|'''Extra'''
+
|'''Comments'''
|-
|-
|[[#entry|entry]]
|[[#entry|entry]]
-
|int(10) unsigned
+
|mediumint(8)
 +
|unsigned
|NO
|NO
|PRI
|PRI
Строка 28: Строка 30:
|[[#name|name]]
|[[#name|name]]
|text
|text
-
|YES
 
|
|
-
|NULL
+
|
 +
|
 +
|
|
|
|-
|-
|[[#period|period]]
|[[#period|period]]
-
|int(10) unsigned
+
|mediumint(8)
-
|YES
+
|unsigned
 +
|NO
|
|
|0
|0

Версия 09:26, 18 августа 2010

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `transports`

Эта таблица содержит все виды транспорта (Корабли и Дирижабли). Все другие виды транспорта считывают данные о времени и структуре из TransportAnimation.dbc.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
entry mediumint(8) unsigned NO PRI 0
name text
period mediumint(8) unsigned NO 0


Описание полей

entry

Это - номер, который будет использоваться для этого транспорта из gameobject_template.entry. Это должен быть тип 15 объектов игры.

name

Это - произвольное название, которое используется только для того, чтобы описать этот номер транспорта.

period

Это - время, за которое транспорт сделает один полный проход через все структуры в TaxiNode.dbc. Когда происходят изменения в клиенте, обычно эта область должна быть обновлена, так как Blizz изменяет скорости транспортов на официальных серверах. Единственный известный способ узнать это значение - поехать на транспорте на официальных серверах и затем зафиксировать это значение, пока Вы не получаете собственное. Значение должно быть в в миллисекундах.

Личные инструменты