Gameobject respawn
Материал из YTDB DataBase
(Различия между версиями)
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
|[[#respawntime|respawntime]] | |[[#respawntime|respawntime]] | ||
|bigint(20) | |bigint(20) | ||
- | | | + | |unsigned |
|NO | |NO | ||
|0 | |0 |
Текущая версия на 16:40, 16 июля 2011
|
К описанию таблиц базы данных characters.
Таблица `gameobject_respawn`
Содержит записи о времени респавна игровых объектов. В случае крэша сервера, эта таблица содержит данные респавна объектов, что позволяет избежать немедленно респавна при перезапуске сервера.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Default | Key | Comments |
guid | int(10) | unsigned | NO | 0 | PRI | Global Unique Identifier |
respawntime | bigint(20) | unsigned | NO | 0 | ||
instance | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | PRI |
Описание полей
guid
Идентификатор объекта. Смотри gameobject.guid.
respawntime
Время респавна объекта в формате Unix time.
instance
Если объект привязан к инсту, эта область хранит ID инста, где этот объект должен респавнуться.