Spell script target
Материал из YTDB DataBase
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
NeatElves (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
<big>'''Таблица `spell_script_target`'''</big> | <big>'''Таблица `spell_script_target`'''</big> | ||
- | Used to control SpellEffect with ImpliciteTargetA-B == 38. | + | Used to control SpellEffect with ImpliciteTargetA-B == 7|8|38|40|46|52. |
Эта таблица содержит информацию о возможности использования некоторых заклинаний на некоторые объекты или некоторых существ. | Эта таблица содержит информацию о возможности использования некоторых заклинаний на некоторые объекты или некоторых существ. |
Версия 10:32, 27 ноября 2013
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `spell_script_target`
Used to control SpellEffect with ImpliciteTargetA-B == 7|8|38|40|46|52.
Эта таблица содержит информацию о возможности использования некоторых заклинаний на некоторые объекты или некоторых существ.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
entry | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | ||
type | tinyint(3) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
targetEntry | mediumint(8) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
inverseEffectMask | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 |
Описание полей
entry
Идентификатор заклинания. См. Spell.dbc
When adding a new entry, be sure to check to see if the spell triggers another spell. If it does, don't forget to check that spell as well to see if it has ImplictTargetA-B = 38 and if it does, add an entry in this table for it as well.
type
Допустимые значения:
- 0 = Объект
- 1 = Существо(живое)
- 2 = Существо(мертвое, убито игроком иди другим существом)
targetEntry
Идентификатор цели: creature_template.entry или gameobject_template.entry в зависимости от типа.
This specified entry will be automatically targeted if it is near the player casting the spell.
inverseEffectMask
The column stores the inverse Mask for effects, so if you want a target to NOT fit for effect 1, you need to add 2^1 == 2 to the mask value.