Gossip menu option

Материал из YTDB DataBase

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

К описанию таблиц базы данных mangos.


Таблица `gossip_menu_option`

Эта таблица используется для описания опций gossip меню.


Структура

Field Type Attributes Null Key Default Comments
menu_id smallint(6) unsigned NO PRI 0
id smallint(6)) unsigned NO PRI 0
option_icon mediumint(8) unsigned NO 0
option_text text
option_id tinyint(3) unsigned NO 0
npc_option_npcflag int(10) unsigned NO 0
action_menu_id mediumint(8) unsigned NO 0
action_poi_id mediumint(8) unsigned NO 0
action_script_id mediumint(8) unsigned NO 0
box_coded tinyint(3) unsigned NO 0
box_money int(11) unsigned NO 0
box_text text
cond_1 tinyint(3) unsigned NO 0
cond_1_val_1 mediumint(8) unsigned NO 0
cond_1_val_2 mediumint(8) unsigned NO 0
cond_2 tinyint(3) unsigned NO 0
cond_2_val_1 mediumint(8) unsigned NO 0
cond_2_val_2 mediumint(8) unsigned NO 0
cond_3 tinyint(3) unsigned NO 0
cond_3_val_1 mediumint(8) unsigned NO 0
cond_3_val_2 mediumint(8) unsigned NO 0
condition_id mediumint(8) unsigned NO 0


Описание полей

menu_id

Идентификатор меню из gossip_menu.entry

id

Порядковый номер подменю.

option_icon

Идентификатор иконки.

GOSSIP_ICON_CHAT = 0, //white chat bubble
GOSSIP_ICON_VENDOR = 1, //brown bag
GOSSIP_ICON_TAXI = 2, //flight
GOSSIP_ICON_TRAINER = 3, //book
GOSSIP_ICON_INTERACT_1 = 4, //interaction wheel
GOSSIP_ICON_INTERACT_2 = 5, //interaction wheel
GOSSIP_ICON_MONEY_BAG = 6, //brown bag with yellow dot
GOSSIP_ICON_TALK = 7, //white chat bubble with black dots
GOSSIP_ICON_TABARD = 8, //tabard
GOSSIP_ICON_BATTLE = 9, //two swords
GOSSIP_ICON_DOT = 10, //yellow dot

option_text

Текст меню.

option_id

Указатель действия. 0 || UNIT_NPC_FLAG_NONE (0) 1 || UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP (1) 2 || UNIT_NPC_FLAG_QUESTGIVER (2) 3 || UNIT_NPC_FLAG_VENDOR (128) 4 || UNIT_NPC_FLAG_TAXIVENDOR (8192) 5 || UNIT_NPC_FLAG_TRAINER (16) 6 || UNIT_NPC_FLAG_SPIRITHEALER (16384) 7 || UNIT_NPC_FLAG_SPIRITGUIDE (32768) 8 || UNIT_NPC_FLAG_INNKEEPER (65536) 9 || UNIT_NPC_FLAG_BANKER (131072) 10 || UNIT_NPC_FLAG_PETITIONER (262144) 11 || UNIT_NPC_FLAG_TABARDDESIGNER (524288) 12 || UNIT_NPC_FLAG_BATTLEFIELDPERSON (1048576) 13 || UNIT_NPC_FLAG_AUCTIONEER (2097152) 14 || UNIT_NPC_FLAG_STABLE (4194304) 15 || UNIT_NPC_FLAG_ARMORER (4096) 16 || UNIT_NPC_FLAG_TRAINER (16) (bonus option for GOSSIP_OPTION_TRAINER) 17 || UNIT_NPC_FLAG_TRAINER (16) (bonus option for GOSSIP_OPTION_TRAINER) 18 || UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP (1)

npc_option_npcflag

Флаг существа. См. Creature_template.npcflag

action_menu_id

Меню, которое будет вызвано при выборе данного пункта. См. gossip_menu.entry

action_poi_id

Идентификатор точки, которая будет выводиться на внутриигровой карте клиента при выборе данного пункта. См. Points_of_interest.entry

action_script_id

Идентификатор скрипта. См gossip_scripts.id Скрипт будет вызван при выборе данного пункта меню. Если поле action_menu_id=-1, то текст меню автоматически закроется.

box_coded

box_money

Количество денег, которое будет забираться у игрока при выборе данного пункта, в меди.

box_text

Текст, который будет выводиться на экран для подтверждения нажатия, если поле box_money заполнено(если это поле пустое, деньги будут сниматься без подтверждения).

condition_id

Идентификатор условия, при котором сработает данный пункт. См. condition_entry.

Личные инструменты