Battleground template
Материал из YTDB DataBase
|
Назад к списку таблиц world database.
The `battleground_template` table
Содержит различную информацию о полях сражений: сколько нужно игроков для старта, сколько игроков может находиться внутри и местоположение точки начала каждой стороны.
Структура
Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
id | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | ||
MinPlayersPerTeam | smallint(5) unsigned | NO | 0 | ||
MaxPlayersPerTeam | smallint(5) unsigned | NO | 0 | ||
MinLvl | tinyint(3) unsigned | NO | 0 | ||
MaxLvl | tinyint(3) unsigned | NO | 0 | ||
AllianceStartLoc | mediumint(8) unsigned | NO | |||
AllianceStartO | float | NO | |||
HordeStartLoc | mediumint(8) unsigned | NO | |||
HordeStartO | float | NO |
Описание полей
id
Номер поля сражений. Смотри BattlemasterList.dbc
ID | Тип |
---|---|
1 | Альтеракская долина |
2 | Ущелье Песни Войны |
3 | Низина Арати |
4 | Арена Награнда |
5 | Арена Острогорья |
6 | Все арены |
7 | Око Бури |
8 | Руины Лордерона |
9 | Берег Древних |
10 | Арена Даларана |
11 | Арена Доблести |
MinPlayersPerTeam
Контролирует минимальное число игроков необходимых для того, что бы присоединиться к полю боя и начать сражение. Так же, для начала битвы на поле боя нужно, что бы все игроки были определённого уровня. Диапазон уровней равен 10. От 10 уровня и до 80 уровня. Все диапазоны: 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79 и 80. Т.е. если персонаж встал в очередь, то он будет присоединен к группе игроков подходящих по уровню из диапазонов указанных выше.
MaxPlayersPerTeam
Указывается, как много игроков могу присоединиться к одной команде на поле боя. Если указать 0, то будет использовано стандартное значение из DBC.
MaxLvl
Максимальный уровень игроков. Значение необходимо для ограничения поля боя по уровню. Если указать 0, то будет использовано стандартное значение из DBC.
AllianceStartLoc
Указывается локация, куда игроки Альянса будут телепортированы когда сражение на поле боя начнется. Смотри WorldSafeLocs.dbc
AllianceStartO
Ориентация положения игроков Альянса на поле боя после телепортации. Север равен 0, юг равен числу Пи (3.14159).
HordeStartLoc
Указывается локация, куда игроки Орды будут телепортированы когда сражение на поле боя начнется. Смотри WorldSafeLocs.dbc
HordeStartO
Ориентация положения игроков Орды на поле боя после телепортации. Север равен 0, юг равен числу Пи (3.14159).