Dbscript string
Материал из YTDB DataBase
Версия от 07:46, 23 февраля 2010; Lightunit (Обсуждение | вклад)
|
Назад к списку таблиц world database.
Таблица `db_script_string`
Содержит текст для скриптов.
Структура
Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
entry | int(11) unsigned | NO | PRI | 0 | |
content_default | text | NO | |||
content_loc1 | text | YES | NULL | ||
content_loc2 | text | YES | NULL | ||
content_loc3 | text | YES | NULL | ||
content_loc4 | text | YES | NULL | ||
content_loc5 | text | YES | NULL | ||
content_loc6 | text | YES | NULL | ||
content_loc7 | text | YES | NULL | ||
content_loc8 | text | YES | NULL |
Описание полей
entry
Номер идентифицирующий текст. Ссылается на event_scripts, gameobject_scripts, quest_start_scripts, quest_end_scripts, spell_scripts и creature_movement.
Номера должны быть равны значению между 2000000000 и 2000010000.
content_default
Язык по умолчанию для текста.
content_loc
The translation in another language depending on the locale ID of that language.
locale ID | language |
1 | Korean (koKR) |
2 | French (frFR) |
3 | German (deDE) |
4 | Chinese (zhCN) |
5 | Taiwan (zhTW) |
6 | Spanish (esES) / Mexico (esMX) |
7 | Russian (ruRU) |