Game event creature data
Материал из YTDB DataBase
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `game_event_creature_data`
Таблица содержит информацию про смену модели или экипировки у существа во время игрового события.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
guid | int(10) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
entry_id | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
modelid | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
equipment_id | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
spell_start | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
spell_end | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | ||
event | smallint(5) | unsigned | NO | PRI | 0 |
Описание полей
guid
Глобальный идентификатор существа, берется из (creature.guid).
entry_id
Идентификатор существа, в которое превратится во время события начальное(game_event_creature_data#guid|giud), берется из (creature_template.entry).
modelid
Идентификатор модели. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_model_info.modelid).
equipment_id
Идентификатор экипировки. Она сменится у существа только на время действия события. (См. creature_equip_template.entry).
spell_start
spell_end
Указываются номер спелла, кастуемый существом при старте или окончании события соответственно.
event
Идентификатор события, берется из (game_event.entry).