Game event
Материал из YTDB DataBase
|
Назад к списку таблиц world database.
Таблица `game_event`
Эта таблица, содержит определения для всех событий игры, которые активиуются или дезактивируются автоматически Системой Событий Игры в ядре.
Структура
Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
entry | mediumint(8) unsigned | NO | PRI | ||
start_time | timestamp | NO | 0000-00-00 00:00:00 | ||
end_time | timestamp | NO | 0000-00-00 00:00:00 | ||
occurence | bigint(20) unsigned | NO | 5184000 | ||
length | bigint(20) unsigned | NO | 2592000 | ||
holiday | mediumint(8) unsigned | NO | 0 | ||
description | varchar(255) | YES | None |
Описание полей
entry
Номер события. Указывайте значение настолько минимальным насколько возможно и не допускайте пропусков, между номерами, в списке. Большое значение будет употреблять больше памяти для хранения данных события.
start_time
Дата начала события. Отсчет начнется по серверному времени, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.
end_time
Дата окончания события. Закончится, сразу после того, как вы укажете дату в этом поле.
occurence
Количество минут между повторениями события. (2880 = 2 дня, 1440 = 1 день и т.д.)
length
Number of minutes the event will last after the start of the occurrence. (2880 = 2 days, 1440 = 1 day, etc) This value must be lower than occurrence one or the event will never stop.
holiday
Client side holiday id from Holiday.dbc.
description
String containing the name of the event displayed in console each time it starts or stops.