Playercreateinfo action
Материал из YTDB DataBase
|
К описанию таблиц базы данных mangos.
Таблица `playercreateinfo_action`
Таблица содержит информация, какие кнопки на панели действий будут находиться после создания у нового персонажа. Сочетания раса\класс могут иметь различные стартовые установки.
Структура
Field | Type | Attributes | Null | Key | Default | Comments |
race | tinyint(3) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
class | tinyint(3) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
button | smallint(5) | unsigned | NO | PRI | 0 | |
action | int(11) | unsigned | NO | 0 | ||
type | smallint(5) | unsigned | NO | 0 |
Описание полей
race
Раса персонажей.
ID | Название |
1 | Человек |
2 | Орк |
3 | Дворф |
4 | Ночной эльф |
5 | Нежить |
6 | Таурен |
7 | Гном |
8 | Тролль |
9 | Гоблин |
10 | Кровавый эльф |
11 | Дреней |
22 | Ворген |
class
Класс персонажей.
ID | Название |
1 | Воин |
2 | Паладин |
3 | Охотник |
4 | Разбойник |
5 | Жрец |
6 | Рыцарь смерти |
7 | Шаман |
8 | Маг |
9 | Чернокнижник |
11 | Друид |
button
Номер кнопки на панели заклинаний, куда будет размещена иконка заклинания, вещи или макроса.
Специальные панели используются для стоек, аур, питомцев, невидимости, и для других подобных специальных способностей.
Номер кнопки | Номер панели (key) |
---|---|
1-11 | 1 (SHIFT + 1) |
12-23 | 2 (SHIFT + 2) |
24-35 | 3 (SHIFT + 3) == Правая панель |
36-47 | 4 (SHIFT + 4) == Правая панель 2 |
48-59 | 5 (SHIFT + 5) == Нижняя правая панель |
60-71 | 6 (SHIFT + 6) == Нижняя левая панель |
72-83 | 1 СпециальнаяA |
84-95 | 1 СпециальнаяB |
96-107 | 1 СпециальнаяC |
108-119 | 1 СпециальнаяD |
action
В зависимости от значения типа, в это поле можно вписать любой номер заклинания (Spell.dbc), номер вещи или номер макроса.
type
Тип действия:
0 | Заклинание |
64 | Макрос |
128 | Вещь |