Creature linking flag

Материал из YTDB DataBase

Перейти к: навигация, поиск
Флаг Значение Название Описание
0x0001 1 FLAG_AGGRO_ON_AGGRO Если мастер аггро - подчиненный аггро
0x0002 2 FLAG_TO_AGGRO_ON_AGGRO Если подчиненный аггро - мастер аггро
0x0004 4 FLAG_RESPAWN_ON_EVADE Если мастер выходит из боя - подчиненный спавн
0x0008 8 FLAG_TO_RESPAWN_ON_EVADE Если подчиненный выходит из боя - мастер спавн
0x0010 16 FLAG_DESPAWN_ON_DEATH Если мастер убит - подчиненный деспавн
0x0020 32 FLAG_SELFKILL_ON_DEATH Если мастер убит - подчиненный самоубийство
0x0040 64 FLAG_RESPAWN_ON_DEATH Если мастер убит - подчиненный спавн
0x0080 128 FLAG_RESPAWN_ON_RESPAWN Если мастер респавн - подчиненный респавн
0x0100 256 FLAG_DESPAWN_ON_RESPAWN Если мастер респавн - подчиненный деспавн(подчиненный != мастер)
0x0200 512 FLAG_FOLLOW Подчиненный следует за мастером
0x0400 1024 FLAG_CANT_SPAWN_IF_BOSS_DEAD Если мастер мертв - подчиненный не может быть спавн
0x0800 2048 FLAG_CANT_SPAWN_IF_BOSS_ALIVE Если мастер жив - подчиненный не может быть спавн
0x1000 4096 FLAG_DESPAWN_ON_EVADE Если мастер в эвейд - подчиненный деспавн
0x2000 8192 FLAG_DESPAWN_ON_DESPAWN Если мастер деспавн - подчиненный деспавн

Примечание:
X_ON_Y - Происходит действие X на событие Y
TO_X - Подчиненное существо вызывает действие X для главного(обратный случай)

So, a very custom entry would be:
(add, map, boss, 7) which would link the add(s) of entry add to the boss of entry boss like the following:
When the boss aggroes and enemy, the add(s) will aggro, (flag 1)
when an add aggroes, the boss (and then-as of flag1- all other other adds) will aggro (flag 2)
when the boss evades, the adds will respawn (flag 4)

Личные инструменты